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精灵宝可梦究极之日月泥偶巨人怎么配招?本作中有着非常多的宝可梦,他们之间的配招搭配也不一样,接下来52z飞翔小编给大家带来精灵宝可梦究极之日月泥偶巨人配招推荐。希望大家喜欢。
精灵宝可梦究极之日月泥偶巨人配招推荐
岩切(重物攻速度+/重速度物攻+):岩切+地震+潜灵奇袭/暗影拳(铁拳)+爆裂拳/石刃(无防守)/冷冻拳/火焰拳/闪电拳/吸收拳;撒钉(重HP物攻+):钉子换岩切。
泥偶巨人配招详解及打法攻略
NO.623 泥偶巨人 地面/鬼
特性:
铁拳/笨拙/无防守
职能:
强化、撒钉、炮台、破盾
评估:
大概是初代高达,会飞的那种。
傀儡魔像的设定放在古神话气息浓厚的合众实在是再合适不过了,走在龙螺旋之塔中,听着庄严诡谲的BGM,时不时蹦出一个守护石像,满满的史诗感(可惜没野生的大魔像)。属性地鬼,在七代沙堡之后不再是独一无二的属性组合,虽然比较偏向进攻,但有着三免疫的抗性也可以参与联防和中转,虽然这两属性彼此间没有太大的互补关系吧。种族方面很符合守护石像的特点,高攻低速(图鉴描述能一马赫的速度起飞),还比较耐揍,然而到训练师的对决中地鬼就要被逼着打速攻了,55速极速岩切一次458,刚好被90极速围巾压一点(但是能过围巾鼹鼠),满速岩切则是刚好过围巾火钢,换在现在这个OU环境里,也就是说强化后仍然可能拿不到全场一速。特性方面,无防守爆裂拳石刃相当吸引人,而铁拳和地鬼的技能特点也比较贴合,两个特性各有为人青睐之处,而笨拙……给了地鬼一些萌萌的感觉,毕竟没有戏法偷换的地鬼拿这个特性就是个负面特性。
首先来看我比较喜欢的岩切型地鬼。无论无防守还是铁拳,都属于适合用技能威力打输出的特性,因此带一个命玉即可有着不错的输出(如果想贪一波,可以考虑带弱策借电系觉冰上场),试需求极攻或者满攻。无论哪个特性,地本地震肯定不会丢,接着,如果用无防守当然需要配合爆裂拳,虽然混乱自残概率被削,但100威力必中格斗技能和鬼本本身就能补全所有打击面,在对攻处于劣势时也可以拼一波hax,职能中的破盾要素主要就来源于此。物攻鬼本是个比较令人头疼的选择,好在六代后潜灵奇袭算是个不错的鬼本选择,相比其他蓄力类技能不怕被保护,但两回合才能输出的效果在自己没饭或者状态技能配合的情况下仍然算是一个负面效果(因为对面会带饭),可以考虑用鬼Z进行配合。而除了鬼斗外,地岩同样是一组黄金搭配,非洲人对RP刃的miss率也是深恶痛绝,无防御的加持帮助也是不小的。而无论是鬼斗还是地岩,虽然账面打击面广,但就是难突破土猫爸爸,于是我个人会用上冰拳。那么若用冰拳地震加鬼本的组合就完全不需要无防守了,反倒冰拳受铁拳加成,且鬼本也有一个受加成的暗影拳——一个很坑爹的技能。如果问我最喜欢哪个技能,我的第一反应大概会是影球,而在我某些入眠前的YY中,耿鬼往往是挥着暗影拳打肉搏的,这一点反应在了我的某些tj作品里。然而连吸收拳威力都被拉到了75,暗影拳自三代诞生就一直没变过,都是因为这个捉急的必中特效,就被归纳为高速星星这一类60威力的技能中了。不过名字倒是拳类,所以能够得到铁拳加成,1.2倍加成后威力达到72,倒是超过了影爪,勉强可以作为一个常规选用的技能了。当然,地面的进攻性已经很强,所以放弃鬼本用上火拳电拳甚至吸收拳也是不错的,只是对我而言,难得有正当理由(甚至是唯一理由)带暗影拳,当然不能错过了。
相当其他地面系,地鬼的耐久并不算突出,所以即便不岩切,地鬼也肯定不是拿来当受的。钉子三攻是非核心向地鬼的主要选择,拉满血攻,靠着三个免疫中转登场偷输出。如果想挡电更稳妥一点,可以直接背心四攻,这样就一般用无防守玩猥琐了,爆裂拳对非洲人的威胁还是很大的,如果对方队里没有鳍鳍的话,爆裂拳使用的优先级甚至比本系还要高。
双打方面,地鬼倒是可以作为一个空间打手出场……虽然实在有点快,不过有单体地本十万马力还是很不错的,三个免疫也很适合用位置交换帮助队友挡攻击,还可以给自己用重力。
配招:
岩切(重物攻速度+/重速度物攻+):岩切+地震+潜灵奇袭/暗影拳(铁拳)+爆裂拳/石刃(无防守)/冷冻拳/火焰拳/闪电拳/吸收拳
撒钉(重HP物攻+):钉子换岩切
Anti:
同大部分鬼系一样,鬼系打击面出色但是缺威力,于是应当更侧重地面抗性。具体到地鬼这里,由于石刃和冰拳的使用率都不算太低,所以最佳的选择仍然是钢鸟和辉夜两个钢飞大佬,家电电鬼系列也还算好挡,主要看补盲技能位置是冰拳还是石刃而定,对于这种比较常规的打击面,一般来说OU队伍总有一个对策,再不济拿能力物盾挡问题也不大,毕竟地鬼没有剑舞,硬破盾能力也就那样,爆裂拳的混乱还怕鳍鳍的场地。同样,强杀地鬼也难度不大,毕竟基础低速,想找到安全强化输出的机会还是很难的,就算岩切起来高速围巾也能救回来,还有智蛙手里剑这种无解的救场手段。