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相机表现符合主流,够用了
自今年年初开始,无论是仅千元的入门机还是数千元的顶级旗舰,4800 万像素的 CMOS 在过去半年时间里,已经从新事物演变成当下 Android 阵营的标准配置。
在惊叹相机像素再次跃升到更高层次之余,我也不得不佩服国产手机新技术的应用速度。
ROG Phone 2 采用了 4800 万像素主摄+1300 万像素副摄的配置,其中主摄为我们熟悉的索尼 IMX 586 CMOS。
两枚摄像头的组合依然还是「高像素镜头+ 125° 广角」设计,由于没有专门用于长焦拍摄的镜头,因此相机仅提供了 2 档无损变焦。
不过尽管没有用上三摄、四摄,但这对于一款游戏手机而言,ROG Phone 2 的这套相机也能称得上是豪华了。
拍照方面,ROG Phone 2 的成像表现还是很不错。搭载了 4800 万像素 CMOS 的它,在图像解析力方面有突出的表现。
样张中的苹果标志在图片放大后,依然能够看到完整细节,标志下的文字在放大后也能显示清晰。
拍摄时,我们也打开了 ROG Phone 2 的自动 HDR 模式。在 HDR 的辅助下,隐藏在高光中的云层细节也能表现出来,云层的光暗搭配也能显示出层次感。
当然,这张样张中还是保留了一点 HDR 处理的痕迹。用户如果想图片看起来观感更自然,可以在拍摄之后再自行调整一下对比度,那图片呈现的效果会更好一些。
ROG Phone 2 的近摄能力也不错,拍摄食物时也能够清晰展示表面细节,近距离拍摄的虚化也基本够用。
不过,ROG Phone 2 的颜色还是以还原为主,它不会有太多的颜色调整,所以拍摄食物时还是比较平淡。如果用户需要更吸引眼球的颜色效果,那还需要在拍摄之后做多一些后期调整才可以。
夜间成像方面,ROG Phone 2 的成像表现还可以。我们关掉了自动 HDR 去拍摄,发现 ROG Phone 2 依然能做好控光的工作。夜间天空能保持干净的同时,我们也能从画面中看到一部分云的细节。
像对岸这种光线环境复杂的情况,ROG Phone 2 仍然能保持稳定,拍摄出颜色还原准确的照片。但因为没有自动 HDR 的辅助,部分灯光位置还是出现过曝的问题。
所以,用户在拍摄时除了要保持稳定,同时也要注意测光点的选取。面对这种灯光比较复杂的场景,有些时候你还是需要压一下曝光,这样才能在灯光中保留更多细节。
不过,ROG Phone 2 虽然能够保持天空干净,但放大图片来看还是有不少明显的涂抹感,夜间也会有解析力吃紧的状况。不过这些都是在图片放大之后才会被察觉的问题,一般只用来发微博和朋友圈的话,影响并不大。
它就像一头公牛,一台大马力肌肉车
如果我在 2019 年还用「XX 中的战斗机」来形容这款产品,那么你可能会觉得我是从 2009 年穿越过来的人。但面对手上这款性能达到同类顶尖的产品,我几乎找不到不夸张的句式来形容这款手机了。
赛车游戏总能够帮我找到灵感。最近我在玩《狂野飙车 9》时,脑袋里突然闪出这么一个词,感觉用来形容当下的 ROG Phone 2 挺合适,那就是「肌肉车」。
如果要加上一个定语,那就是「大马力肌肉车」。
对,它就像是手机中的大马力肌肉车,因为它的「马力」是目前所有 Android 手机中最大的。但我不会把它称为超跑,因为很显然,它的亮点仅集中在配置和性能两方面。
它就像自家的游戏笔记本兄弟,它很硬派、专攻游戏、很酷,但它也很大、很厚、很硬核。尽管 ROG 已经把这台手机设计得不那么浮夸,但硬核的造型却一直在诠释着「我就是一台游戏手机,一个 Gamer 或是 Geek 的设备。」
你可以说它足够好,也可以说不够好。
作为一款游戏手机,120Hz 屏幕、骁龙 855 Plus 的加入自然让它的体验和市场前景锦上添花;和腾讯游戏的合作,也让 ROG Phone 的硬件优势得到更广泛的发挥,总的来说,这一代 ROG Phone 2 在性能和游戏方面已经做到了极致。
若是作为游戏小白,你可以用它的功能作为辅助;作为资深玩家,那么它就是一台性能和续航都表现强劲的游戏机、一把 SCAR、一台 SSS 级的车。
不过,尽管今年 ROG Phone 2 在配置方面已经做到了较大幅度的跃升,但考虑到手机市场竞争激励,它仍然还有不少可以继续升级的细节,比如更高分辨率的屏幕、更能讨好眼球的系统设计等等等等。