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根据设计好的分镜头做好每一个场景,设置好摄像机。
由于 MAYA 不能输入中文,因此 long 字 “ 湖南新闻联播 ” 是从 MAX 中导入的 3DS 文件, MAYA5.0 没有 3DS 的插件,文件要从 MAYA4.5 中转了一下。
把做好的场景都渲染出来,根据设计稿合成时还需要一个转场,制作两个圆环划过镜头,为了使其背面看不到,并得到一个通道,在圆环中间加一个扳子给 use Background 材质
使用 combustion 进行合成,把设计好的镜头做 10 帧叠画剪好,把做转场的素材带通道调进去,打开颜色和通道 Color Alpha ,勾选去黑边 Premultiplied without 合成好后输出 tga 序列图。
使用 Cool Edit Pro 2.0 编辑音乐
使用 premiere 把图象和声音合成输出,我们使用的是 Matrox DigiSuited 的板卡,输出 Matrox M-JPEG 的文件格式:尺寸 720/576 每秒 25 帧,象素比是 1.067 声音是 4800Hz 16Bit-Stereo, 最后输出到 Betacam IMX 的数字磁带上。
《湖南新闻联播》的片头就这样做完了,等待的就是审片和修改了。