您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 图文处理 > Maya物体落水时产生的水面波纹效果制作
先看看最终效果:
3: 创建一个 Create Wake.
4: 选择 Create Wake 的范围框,等比例缩放 3 个单位。范围框 = 在这的效范围之内, Create Wake 移动后计算 出来的波纹只会限制在这范围框内出现。
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