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战士作为游戏塔瑞斯世界中的职业,在游戏中的主要玩法分为两种流派,一种是愤怒流玩法偏向于输出型,一种是战盾流玩法偏向于保护型,两种玩法有着很大的区别,本期攻略将为大家带来两种流派玩法的详细解析。
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一、愤怒——怒刺/终结
怒刺可替换终结,两者节奏有所不同。
前者在伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅,小爆发质量高,更容易获得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而后者在斩杀线有额外伤害,并且可以有几率无视斩杀血量获得斩杀效果,爆发瞬间质量更高。
需要根据实际BOSS机制做出选择,如斩杀期压力大时,终结流派非常优秀。
二、战盾——碎裂盾击/盾挡强袭
碎裂盾击可替换盾挡强袭,两者功能不同。
前者以牺牲平时的偏斜几率为代价,提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情况下回血越多,适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,特别是秘境。
后者增加了整体强度,偏斜提高的BUFF几乎全程覆盖面对普攻伤害高的BOSS非常实用,减少全程压力,适合小怪不多的单体高压场景。
玩家根据实际战斗场景选择,秘境推荐碎裂盾击。