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在游戏里,蛮斗士是冰雷狂战士,在有着雷鸣天赋输出的同时,也有着冰封天赋作为防守,但是两种玩法的所需要学习的技能,以及在战斗中技能释放的顺序是有所不同的,这关系到游戏过程中角色的强度,本期给大家带来蛮斗士的输出手法。
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雷鸣天赋的输出逻辑是建立在获得理性兽性能量以及平衡两种能量之上的。
两个流派输出节奏上有较大不同。
狂雷之怒流派的特点在于平稳伤害,可以在能量较多的时候多次使用狂雷之怒,并且每使用一次狂雷之怒都可以增加下次狂野打击的伤害,所以该流派的逻辑在于衔接好每次狂雷之怒后的强化加成。
而雷斧乱舞流派的特点在强力的爆发,能量越高雷斧乱舞的伤害越高(高能量下该技能伤害非常可观),并且在使用技能之后还有一段增伤期。所以该流派的输出逻辑核心在于更快的积攒能量,并且合理的利用增伤期。
无固定循环 遵循输出逻辑,调整好双能量平衡即可。
一、技能优先级
1、狂雷之怒流派非爆发期
2、狂雷之怒流派爆发期
3、雷斧乱舞流派非爆发期
4、雷斧乱舞流派爆发期
5、爆发技能
冰封天赋的防守逻辑是建立在冰脉打击内尽可能获得更多的冰封符文之上的。
两个流派的防守逻辑略有不同。
风暴飞斧流派特点在于回血,并且技能冷却低,可以更频繁的使用技能触发回血,但仍需注意冰脉打击的使用实际,以及在冰脉打击持续时间内尽可能多使用技能。
而冰封十字流派因为间接减伤的存在,所以更需要玩家对BOSS的技能轴的熟练对,面对死刑技能或者高压状况提前使用冰脉打击,并且在冰脉打击持续时间内,使用冰封十字降低下次收到的伤害,同时获得更高的冰脉打击护盾。
二、技能优先级
1、冰脉十字流派
2、风暴飞斧流派
3、冰脉打击期
4、爆发技能