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作为游戏中的纯输出职业,影刃者拥有两种不同的输出流派,一种是以迅击和鬼刃斩为主的决斗流派,可以打出很高的爆发伤害,另一种是以双刃斩和幻影连斩为主叠毒的诡诈流派,可以提供持续输出,本期攻略给大家详细介绍两种流派。
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一、决斗——迅击/鬼刃斩
迅击可替换鬼刃斩,两者功能与输出节奏皆有不同。
前者迅击流派特点在超强的爆发,本身技能伤害高于鬼刃斩并且可以充能,在爆发期间自然就能打出相对于其他流
派更高的输出。而在非爆发时期,迅击可以更快的指向弱点位置,也保证了一定的输出。
而后者鬼刃斩流派虽然爆发强度不如前者迅击但也不低,而且在爆发期间拥有一段位移,在技能使用后可以提高移动速度和加速效果。而在非爆发时期,他拥有可以将上一次使用技能所处的轮盘位置暂时变成弱点位置,让轮盘中同时存在多个弱点。频繁或连续触发弱点位置,从而提高了非爆发时期的伤害。
需要根据实际作战数据与战斗机制做出流派选择。
二、诡诈——双刃斩/幻影连斩
双刃斩可替换幻影连击,两者输出逻辑区别不大,但节奏有所不同。
前者双刃斩流派的特点在与更短的冷却、有几率刷新的免费毒刃与更快的叠毒速度。同时在有毒的时候有稳定的伤害加成,能更快的进入全盛时期并且保持更加稳定的持续输出。
而后者幻影连斩流派,技能本身伤害高于双刃斩,并且可以在使用技能后延长目标身上的DOT。虽然叠毒速度不如双刃斩流派,但是在幻影连斩有几率触发高伤害加成的毒刃提高相对的爆发能力。
玩家根据实际战斗场景选择,如需要多目标,多线挂毒推荐双刃斩流派提高整体伤害,如需要维持单目标DOT从而稳定输出,推荐幻影连斩。