时间:2014-03-01 13:25:20 来源:互联网 阅读次数:16777215
北京时间今天凌晨,《魔兽世界》北美官网发布博文,向全球玩家介绍了在即将推出的6.0《德拉诺之王》资料片中有关技能削减、属性压缩、种族天赋、群体控制及递减等多方面大幅度改革的前瞻预览。其中,各种族天赋将不同程度的减少,但效果将更加平衡及实用。
魔兽世界开发动态:德拉诺之王进展顺利,我们很快就会进入公开测试的第一阶段。我们公布一部分关于新版本数据、技能和群体控制即将到来的改动来帮助你们备战测试。
数据压缩
角色成长是任何角色扮演游戏的标志之一,这也意味着我们一直在提高玩家角色的实力。在多个版本和内容的更新后,我们已经到了一个临界点,生命值、伤害和其他数据的数值已经过大,玩家难以去把握它们。更重要的是,玩家能力跟旧版本相比变得太强了,从熔火之心到巨龙之魂------过去它们对你角色实力的增强有着必不可少的作用,但当你到了70级,事情就不再是那样了。
玩家能力随等级的变化
为了将这些东西降到容易理解的水平,我们会降低整个游戏的数据并且将一些峰值平滑化,这样玩家通过1-85级的任务内容所获得的增长会呈线性发展。这项改动适用于怪物、法术、技能、消耗品、装备.......一切。虽然这意味着你的属性和伤害都大幅度降低了,与此同时怪物血量和伤害也降低了。例如,一个火球术对某个怪物造成450000点伤害,怪物总血量为3000000(即造成15%的伤害),而现在会对通一个怪物造成30000点伤害,怪物总血量200000(依然造成15%的伤害)。