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火炬之光2游戏中的多职业划分路线让玩家们十分的满意,在游戏中很多玩家都非常中意工程师这个职业。但是由于游戏才上市没多久,很多玩家还缺少一些玩工程师的经验,对火炬之光2工程师如何加点比较强这个问题上还不是很了解,随意乱加的话最后结果那只有蛋疼了。
下面小编就和大家分享一下火炬之光2工程师加点心得。希望对那些在为工程师加点方面的问题而发愁的玩家,能有一些帮助。
在游戏中刷怪、捡取装备才是王道,无论你再硬,杀怪多麻利也没用。在火炬之光2中虽然工程师的DPS不是最高的,然而同样可以做到秒怪。就看玩家你怎么玩了。
像火炬之光2这样的游戏主要就是关怪,但是如果怪都弄不死那还如何去刷。
防御当然不可缺少,只要保证你能硬挨上几下不死就行了,毕竟火炬之光血瓶没有CD,只要不被秒,那剩下的事情就是你秒怪了。
开始正题吧:
我的工程目前是35级,之前陆续练了两个工程,一个十多级,因为测试控制台而导致的感叹号问题而删除了,另一个是加点加扯了无奈删掉的45级角色
经过三次的练级,三次经历角色的初期阶段,我对属性加点和技能加点的问题也算有过一些思考,现在将火炬之光2工程师加点心得分享给大家,有不对的地方还希望大家指正。
这是我目前的属性点分配情况(持双手武器)
伤害达到这个程度在ACT 2最高难度下是可以轻松秒各类小怪的
我走的是主推双手武器+大炮辅助的路线
因此,力量就相对比较重要,力量影响到你的直接输出
因此首要的是力量
其次敏捷决定了闪躲机率和爆击几率
这个也是非常重要的,防御和伤害兼顾,这个属性也不能落下
Focus我不知道怎么翻译比较合适。这项属性决定了你的魔法伤害,相对来讲这是一个对于工程最不重要的属性
剩下的体力我不用多说了吧,只要保证你不被秒就合适
另外就是一点,不要为了装备需要的属性而加点,这很不科学
一是很有可能你才把点加到你能穿上的这件装备,这时候你掉了一个更牛逼的,而且不需要某些属性的装备
二是你加的属性有可能不是很重要,或者说当前完全没必要加的
因此我的加点建议是每级2点力量2点敏捷1点体能,每两三级从力量和敏捷随便哪一项抽一点给focus
当然你可以选择不同的加点模式,但必须保证到力量和敏捷的稳步增长
我目前的属性图: