您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 手游攻略 > 超级马里奥跑酷测评 超级马里奥跑酷值不值得玩
以为这就是一个单纯跑酷游戏的,你也太小看任天堂了,向来苛刻的 IGN 可是给这款手游打出了 8 分的高分。
已经没有什么能够阻止《Super Mario Run》(超级马里奥跑酷)的火热攻势了,哪怕它不在中国区上架,而且国内要玩到这款手游还需要克服一些困难,但同样有大量玩家为了“传说中的任天堂马里奥手游”一试。
首先该作和任天堂此前推出的 《Miitomo》 一样,对中国玩家非常不友好,换区下载后依然会有大几率出现无法正常联网现象,并且地区选择里没有中国大陆。这其中的种种缘由,此前也和大家讨论过很多次了。刨掉这些因素,《超级马里奥跑酷》 能不能算一个好游戏?任天堂制作的功力,在这个游戏里体现出了几层呢?
本篇评测就从游戏玩法出发,带大家好好了解“穿越”到全新平台的马里奥,如何给移动玩家献上焕然一新的体验。
玩法:简单的操作 正统的手感
正如同“单手操作,全新的马里奥”这句宣传语一样,本作只要点击手机屏幕就可以完成全部的操作,也就是我们熟悉的跑酷类动作游戏,画面会配合着马里奥自动向终点横向卷轴。令人意外的是,马里奥在奔跑中遇到小型的敌人并不会受到伤害,相反,马里奥可以做出各种动作越过这些小怪物,比如撑手跳或者灵活的翻滚,从小怪头上轻松越过。平台上一些低矮的地势,马里奥可以自己快速攀爬和跨越,换句话说,面对着些小怪和小沟小坎,玩家即便完全不操作也可以。
什么?这样子岂不是比跑酷更加无聊?其实并没有,在适应移动平台给马里奥设计自动动作的同时,《超级马里奥跑酷》并没有放弃手感,因为在自主动作之外,游戏还有更丰富细腻的操作。
光是跳跃一项,配合不同的地形、时机、点按时长,就可以更多的空中旋转和翻滚姿势,你只要动手操作,就可以挖掘出在小怪头顶上旋转二次跳跃,攀住平台边缘反身跳,滑铲加翻滚起跳,跳马撑手二段跳等等等等,大量精彩的动作给操作带来了多样化的乐趣,马里奥的空中姿势也让原本并不算惊喜的画面,增加了很多看点。
此外,等你收集到不同的角色,比如路易、耀西、碧奇公主等人物,他们的操作细节又会有更多变化,以长按高跳为例,路易可以跳得比其他人高,耀西可以在空中接小跳,碧奇可以向前滑翔一小段,结合人物的特性,操作手感也会发生许多细微变化。
这是一款触屏游戏,但可以几乎完美地还原出 FC、GBA 上的《马里奥》系列平台跳跃的手感,仅仅一根手指就能完成,可以想见开发团队赋予了它多少细节。
关卡:以收集为核心的用心设计
游戏试玩只开放前面三关和第四关的前 20 秒,很多心急的同学玩了一下前两关就发表感想认为游戏太无聊了,就是一个跑酷。对此我们建议,试着收集完关卡中所有带颜色的金币看看?