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《择天记》试玩:东方玄幻下的古韵国风 2016年的中国泛娱乐指数盛典上,择天记荣列网文内容榜TOP10。转眼来到了2017年,腾讯影业与柠萌影业联手出品了《择天记》的电视剧与电影,顺应着巨大IP的效能,《择天记》手游也应运而生。时过境迁转眼来到了五月,这款游戏终于在千呼万唤之下开始了内测,腾讯作为国内一线大厂的实力当然无可置疑,那么不知道《择天记》手游,能不能不负这IP,交上一份满意的答卷。
另:游戏目前是首测,并不代表最终品质。
物竞天择,适者生存。而修行之人则要逆天而为改地换天,顺心意择天命。
品相上佳的画质
打开游戏,惊艳的开场动画便令小编感受到了制作方的诚意,虽然看惯了日韩风的人设,再看这种国风写实人设稍微有那么一点点不适应,然而这种画风的耐看程度显然是要高于日韩漫画风的。唯一美中不足的是,游戏内的师父商行舟,少了漫画和小说中给人清逸出尘超脱于世间却能沉稳布局执掌天下的气概。
开头动画最帅气的竟然是这条龙
游戏内贴图精细,场景大气别致,就连传送点都有好好的设计过,不得不说从一些细节的角度来看就不难得出制作方的诚意。
花海到神都这个遥望神都的传送门意境是最好的
人物的建模也能感受到整个游戏的善意,衣服和时装的细节,场景中颇具古典诗意的构图,用轻功或者奔跑时衣服随风飞扬的样子外加上随风飘摆的头发都显得那么古风古韵,游戏中的许多建筑细节上虽然华贵却略显单薄,但是总体来看也兼具了中国古代建筑群落的美感,称得上是美轮美奂。
至于战斗方面,虽然拓展的技能稍微有一点差强人意(可能是因为我特效开的最低),但是人物本身的技能大开大阖颇具气派,一招一式环环相扣,特效极为华丽,颇有一点东方玄幻应有的风貌。
故事一般都会从一个静谧而安详的小村落开始,世外桃源也不过如斯。
体验不错的UI与自由度超高的操作
游戏操作上中规中矩,采用了非常成熟稳健的摇杆+按键的设计。但是键盘布局合理,摇杆灵敏好用则体现了大厂应有的风范,这是很多小作坊所不能企及的,恰巧这些又是影响玩家体验的主要因素。而且一些贴心的小细节也体现了游戏制作人暖心的诚意,例如自动寻路跑动一段路程后会开始加速,智能的传送和庞大但是不混乱的地图,这些都是给游戏设计的加分项。
轻功最后一段是御剑飞行,全场最佳的略帅
然而最让人惊艳的则是游戏中超高的自由度和爽快的轻功系统,用轮盘操作和简单的轻功键就可以轻松的探索整个地图,在自动寻路之外,手动用轻功翻越地图上的一些捷径非常省时省力,而上下四周皆可探索的轻功也极大程度地丰富了地图的可玩性。笔者就不止见过一个人跳来跳去地躲在房顶上尝试各种奇怪刁钻的角度。不过略微可惜的是,目前游戏中没有指示锁定任务方位的功能,像笔者这样的路痴,很容易跳来跳去的找不到任务点,反而更加浪费时间,不过好在游戏刚刚开始测试,相信大家见到的正式版一定会有更好的解决方案。
当然,不知道是不是因为笔者比较手残,所以偶尔用轻功的时候会卡到各种地图或者别的边缘,只能用传送什么的跑路,略显尴尬。不过游戏在更新了一次之后很多地方已经不容易卡住人了,这个反应速度也是绝赞好评。
高度还原却又不失新意的剧情
作为《择天记》的手游,剧情才是我最关心的内容。在游戏开始之后,剧情果然不孚众望的让人眼前一亮,故事开始在14年前,完美的贴合了电视剧的剧情,还原度之高让我这个没看过电视剧的人间接的补了番。游戏比电视剧更容易做出这种玄幻的氛围和效果,这一点是电视剧在有限的预算下非常难以企及的。游戏中原创的角色也十分讨喜,从一个旁人视角来参与到剧情之中,既有参与感又不过多的妨碍主线,这一点设定上非常机巧。
游戏中全程配音的剧情提供了相当好的代入感,而师父商行舟的配音比起动漫版的多了一分老练,也没有电视剧中那种老顽童的完全脱离原著的感觉,目前来看是最贴合原著的一个体现。只是商行舟的配音不知道为什么有一些拿腔拿调的错位感,令人不禁怀疑测试版的音源是否尚未处理好。遗憾的是目前有语音的剧情到25级主线那里就没有了,不知道正式版里会不会补全全程语音,姑且拭目以待吧。
目前最合心意的一张插图,没有之一。
玄幻与国风结合的音乐与细致用心的音效点开游戏的登陆页面,便听到了由音乐人谭旋制作,周笔畅和白举纲两人演唱的电视剧《择天记》片尾曲《注定》。游戏与电视剧联动自然是最好的,然而进入游戏之后,古意盎然却又不失灵动的背景音乐着实让人耳目一新,配合上精良的画质确实更加相得益彰,也让人再一次确认了中国东方玄幻深邃的魅力,不难理解古风玄幻这个题材经久不衰历久弥新的缘由。毕竟这一切是深深根基于博大精深的中国传统文化之中的,这些东西深深根植于国人的内心之中,非常轻易的便能勾起人们的共鸣。笛子、琵琶、古筝等古典乐器与脱胎于古曲古风却有新时代编曲风范的曲谱配合在一起,组成了新古风这种奇妙的共鸣,如织如诉的背景音乐让游戏更加丰满立体。
笔者在这个界面听了半天歌……
至于细致用心的音效则完全就是惊喜了,许多国产游戏完全不重视音效,然而择天记不论细腻的水声还是剑舞破空的豪放音效都不失灵动与魄气。一般被人遗忘的一些细节音效在游戏中也有很好的体现,诸如路过木桥时敲击空木板的咚咚声,还是凌空时的风声都体现的淋漓尽致,制作组细致用心的精神绝对值得表扬。
结语
目前来看,整个游戏制作完全体现了腾讯作为手游大厂的风范,基本上体现了一个大厂出品的游戏的标准水平,并且在一些方面有不少的惊喜,作为IP衍生的游戏无疑表现已经实属优秀了。游戏虽然处于封测之中,在几天的游戏中,笔者也没有发现什么恶性BUG,官方对BUG的处理速度也是比较优秀的。而别致的场景,高度还原的剧情,优秀畅快的操作和小良品的音乐已经完全值得一试了。相信在未来的测试中,制作组会修复那些不尽如人意的奇怪BUG与不太顺手的地方,交出一份令人更加满意的作品。