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本期是S3版本安妮的一个专题攻略 以前也写过一次 不过经过版本变迁 还是需要重新回顾一下这个英雄
首先介绍一下天赋配置
S3赛季的天赋改动不小 但是安妮仍然推荐使用21/0/9这个天赋配置
这里特别提一下为什么不点攻击系的【咒剑】 通用系的【漫游】和【巧匠】
【咒剑】是通过普通攻击来触发的 那么我们来分析一下安妮普攻的弹道、范围、打击感和出手动作
很明显的 安妮拥有不错的普攻范围、一般的弹道、不错的打击感和清晰的出手动作 可以在前期通过不断的A来限制对手补刀和走位
就上面所说的话 那么其实我应该点出【咒剑】这个天赋了?
当然不 我们忽略了一个问题 即使中前期安妮拥有很多次普攻的机会 但是所拥有的法强限制了这个天赋的实际输出数值 况且中后期高法强的安妮使用普攻的次数越来越少 如果是我的话 我会选择多走动一秒来争取技能的冷却时间而不是A出那一下不痛不痒的普攻
【漫游】这个技能在S2是神技 大部分可以游走支援或者腿短的AP英雄 甚至会牺牲掉【冥想】带来的回蓝效果 选择漫游提升移动速度(无蓝条AP不算在内)
但是在S3出现了改动 也就是技能介绍中的脱离战斗后才会增加移动速度 实用性大不如前 腿短的被黏住了移动速度加成就消失了 道理就跟穿高跟鞋一样 脱下来发现自己还是那么矮
【巧匠】可以减少可主动激活的物品冷却时间 满级带来15%的缩减效果 就字面上来看其实非常不错
我们还是来分析一下安妮能够携带的可主动激活的物品种类
1.中娅沙漏
不用说 必出的东西 安妮闪现连招之后保命全靠它 冷却90秒 经过计算后冷却变为76.5秒 缩减13.5秒 效果十分不错
2.冥火之拥
这个物品我不知道怎么形容 对其他英雄来说比如寡妇 可以说是出了之后就脱胎换骨 但是对于安妮只是鸡肋 食之无味弃之可惜而已
首先S3改变了冥火之拥的合成方式 不通过凯奇幸运手来合成了 其实这对安妮是一件坏事 出装的方式又被减少了 其次 如果我们出了冥火之拥 你想把这个道具加在连招的哪一部分?
就道具的介绍来说 肯定是先手闪现冥火 接RWQ点燃 这是最高的输出方式 可是有一个很重要的问题 就算你有神手速能够很顺畅的连出一套 但是对方反应快的话在你冥火之后就会闪现逃走造成空大的结果 更不要讲手慢以及手残的同学了
如果把冥火加在连招内的话 造成的伤害缩水很多不说 还会让你手忙脚乱徒增失误 所以我不是很推荐安妮出冥火之拥
3.除了以上两个道具我想不出安妮还有什么主动道具可以出的了
通过上面分析来看 适合安妮的主动使用道具 仅有沙漏同学一人而已 虽然效果明显 但以我的性格不会为了沙漏的冷却而牺牲掉【改良回城】的重要作用和【符能亲和】增加BUFF持续时间的效果
PS:上一篇安妮的文章提到过改良回城的作用 不懂的同学往前翻一下
天赋介绍完毕 接下来是符文部分
符文的配置方面相较于S2部分并没有改动 依然是蓝色、精华固定法强 黄色固定回蓝 红色固定法穿的搭配;
另外黄色可以换成成长生命 蓝色可以换成固定魔抗 视情况而定;
无论是天赋和符文都不是一成不变的 根据英雄特性、技能、装备来搭配才能达到最好的效果;
天赋和符文都说完了 那么接下来就是英雄出装了;
目前出门装分为两种 一种是传统的鞋子血瓶 另一种是S3更新之后出现的魔瓶血瓶蓝瓶;
这两种出装各有各的好处 可以根据对线的英雄来决定选择哪一种;
举个例子 如果对方是蛇女火人这种手长 技能范围也广的英雄 建议第二种出装 至少保证能在线上耗到6级再回家补充装备 而不是被对方几个技能就打回家了;
曾经有一次大连的线下比赛的决赛 我中路安妮对卡萨丁 出门鞋子血瓶 结果被恶心的毫无办法 原因是对方出门9血4蓝 虽然最后赢了 但是前期非常难受 好吧往事不堪回首;
上面是跟大家说一下对线消耗的重要性 我们接着说安妮出装;
我把安妮的装备分为前中后三个时期;
前期装备:法穿鞋 鬼脸(或多兰戒) 后者的选择我比较倾向于鬼脸 有血量有法强有法穿很平均很实用 黄色符文如果带的不是固定回蓝 那么可以考虑多兰戒;
安妮本身技能伤害就不俗 前期不需要刻意堆很高的法强 具有一定的法穿就可以打出很高的伤害;
法穿鞋和鬼脸的顺序 取决于对线习惯 我比较喜欢先法穿鞋 有利于支援和游走;
中期装备:帽子 沙漏;
帽子的作用在于增加大量法强 换句话说就是增加伤害 法强基数越高 帽子带来的收益就越大;
沙漏的作用我觉的不需要过多敷述 一个合格的安妮在拥有沙漏后可以闪现先手秒掉对方的APC或ADC后打乱对方节奏并且全身而退 制造一个良好的团战开局;
后期装备:大鬼脸 法穿杖 深渊 远古意志 复活甲;
大鬼脸是鬼脸的升级版 附带一个生命百分比燃烧伤害的被动 和火人被动技能类似 对于堆血量的T和副T效果奇佳;
法穿杖和深渊的取舍技巧性很强 S3的法穿机制变更 先计算百分比 再计算削减及穿透 这对于法师来说是个非常好的消息 其实我非常想这两件都出了 但是苦于安妮还是小孩子拿不动太多东西的缘故 好吧我是在卖萌 因为物品栏只有6个-w-;
安妮在后期非常容易被针对 被针对体现在两种情况 第一 对方的T和副T开始堆魔抗 第二 对方团战下意识的先切你 那么根据不同的情况来做不同的选择才是最明智的 毫无疑问第一种情况适合出法穿杖 第二种情况适合出深渊 我是不是很聪明 恩看来是的。
这时候应该有同学跳出来问了 假如对方又堆魔抗 又切你怎么办?
好吧 请输入/surrender;
不要问我上面的指令是干嘛 自己去试试-。-
玩笑结束 继续正题 假如对方又堆魔抗又下意识的切你 那么这时候另一件装备就显现出很大的作用了 没错就是复活甲 复活甲同学表示 有了我和沙漏 谁还敢无脑切安妮? 哦呵呵呵呵。
至于远古意志 可以说是锦上添花的东西 想秀操作的可以搭配冥火之拥一起使用 效果奇佳。
最后一项是技能介绍
我的加法是主Q副W 在4级的时候点出E 有大加大;
这样加的好处是 提高补刀的效率 输出稳定 控制技稳定;
高等级的Q补刀几乎可以做到不漏刀 而且Q是指向性技能 可以无视掉大部分位移类技能 扔出去就打到 打到就晕 精确点控 这里所说的位移技能 不包括小鱼的E技能等;
这里有个连招技巧 3层晕的时候 Q敌人 在火球的飞行时间内 任意使用一个其他技能 可以让火球命中后产生眩晕的效果 前期一般是QE搭配 这样做的好处是 对线期间敌人不会在你身上有眩晕被动的时候靠近 你可以在身上没有眩晕被动的情况下迷惑对手 提高打野队友的GANK成功率;
同样的这个技巧也是个缺陷 假如你在有4层晕的时候Q敌人 同时手贱按出W 那么W会先读取你的眩晕被动 你的Q打到敌人也不会眩晕了。