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我为了战斗而生 生化魔人扎克打野心得

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2013-04-25 09:54:25 | 阅读:16777215

技能+打野优势总结:

被动的存在让对面打野很难反野,等于多了一条命那个时间队友就会支援来了。无蓝条,技能AOE,清野速度不慢也不怎么伤,技能消耗当前生命值4%溅射出来的碎片可以恢复最大生命值的4%在野区有不错的续航能力。E技能跳的远、让扎克在野区有不错的机动性。配合红BUFF的减速加技能Q的减速效果黏人能力强,大大提高了扎克的GANK效率,飞出来的地方也总是出人意料还带击飞效果。

打野加点方案:

1级学Q最好,因为2级后可以看看中路压线是否过河道过了可以去抓一波

我推荐是主Q副E,1级W的加法,Q主升减速效果比较明显,E副升跳的远好GANK,想清野快就主W咯,毕竟这英雄比较吃队友。

召唤师技能+符文+天赋介绍:

召唤师技能推荐带+

惩戒是打野必备的【怕被对手发现你是打野可以选择带其它的】

前期GANK其实虚弱比较好留人,毕竟Q减速效果不很大,但是为了打团先手留人和6级后抓人还是推荐闪现。E过去击飞别人闪现跑的话可以闪现接一个R继续击飞

精华:攻击力*3 跳的远不缺移动速度GANK,AP加成并不高技能CD不是很短所以更多的还是靠平A清野所以带AD最佳,毕竟是出肉的。

红色:攻击力*9 精华都带了攻击力红色必然了。

蓝色:成长魔抗*9固定魔抗前期没什么意义毕竟是打野不是和AP对线,成长性价比高。

黄色:固定护甲*9打野这个都是固定护甲咯减少野怪对自身的伤害~

作为一个坦克,21点以上的防御天赋是必须的,因为没蓝条,E跳的远不缺那点移动速度所以推荐6 24的天赋点,看个人爱好啦

出装方案:

出门装:+*5

第一次回家:看手里经济有1000+就直接出个加随身打几个小红药,如果只有清野来的经济就先做出来提高打野效率吧,这版本一级鞋子对扎克来说没什么意义要么不出要么直接出二级鞋

中期出装:+作为坦克出装,站得住就有输出的日炎,绿甲大大的提升了扎克被动的效果很重要的一件装备

后期装备有很多种选择性了,可以选择纯肉:
如果你的队友输出不是很够或者前排够肉了你可以选择半肉出装:

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