时间:2017-08-07 11:46:02 来源:互联网 阅读次数:16777215
天下手游宝宝书怎么选?小伙伴们是不是难以抉择呢?52z飞翔网小编为大家带来了天下手游宝宝技能书属性加成分析和天下手游宝宝技能书选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
1强力/强魂,增加等级*0.8属性。其中一点属性约增加7-9攻击。提升大概在30%。
2强敏,增加等级*1的敏。强敏增加会心跟命中,这里不做收益讨论,大概增加800-1000会心,900-1300命中。
3凝心,增加等级*10的会心,不做收益讨论。
4百中,百中被越来越多的宝宝舍弃,特别是80段为何?80段随便疾职业回避随便上3000,4000,而你宝宝的命中需要持平这些回避才能堪堪打出不划过的伤害。
题外话,攻击宝宝的伤害主要来源于会心的2倍攻击。
以3800攻击系数1为例,打人会心3800*1*减伤百分比÷2-减伤。减伤百分比随便以70%(物防法防加修炼以及玄修中减少宝宝伤害10%),减伤(炼化中通常不超50,不计入算法中),算出来大概命中伤害是570,加上你给宝宝的修炼17-21%加成,最终伤害在670左右。会心翻倍1350,划过大概300伤害。
所以宝宝的伤害主要来源于会心伤害,一个好的能用的宝宝在有会心的基础上尽量增加输出才是王道。
5连击,理论收益36%,实际上出连击的那下收益可达70%,是一本收益最高增加输出最高的书。试想一下本来1350的伤害突然间变成2300的伤害是什么概念。
6破甲拘魂,也是一本收益很高的书。减少70防御是什么概念?以70%减伤百分比为例,其中除去修炼玄修大概有25%吧(随便算的),真实减伤以45%计算,相当于直接减了30%的减伤,带入上述公式中伤害能高达2700(实际中好像没这么高,实战中大概提升30%-40%伤害好像),这里算法有点讲不通?(我这里的理解是实际减伤没有70那么高,0-70之间而且还看等级)不过也算是一本收益很高的书了。
7人祸,20%没什么好讲的。
8法之灵。只有法系宝宝有,收益在18-27之间。看宝宝初始系数,系数越高收益理论收益越小,但是却是一本必上的书,因为有手动,直接增加手动的伤害。
9聚劲怡神,10%。
10破军狂澜,等级*4的负伤。不出会心,不看双防,属于固定伤害。伤害计算(大概)负伤*系数*减伤百分比÷2-减伤。负伤按360,减伤百分比20算,减伤不计入,得出大概140伤害。综合上述的会心伤害,收益大概10-15%吧(瞎算)。
11狂影,19%收益。对于回气大于2.5以上的收益明显,还有打完狂影小于1.6的收益明显。主要原因在于奶妈加血回气是3,你一个回气3的打奶妈,你打一下他回一次血。实际收益应该是高于19%的,以回气2的宝宝为例,不打狂影6秒内打了3下奶妈回2次血,打了之后就相当于多打了一下。
以上就是攻击宝宝的主要输出技能书。
凝心强魂强力强敏一档,属于必上的技能书,是伤害的基础。
然后连击,破甲/拘魂,法灵,人祸,狂影,破军/狂澜,聚劲/怡神。
百中单列,因为不属于必上也不属于伤害,无法给排序。但是我认为普工宝宝百中还是要上的。
除此之外,考虑到宝宝的生存,强体也是属于必上的书,还有强疾要看宝宝的疾资如何。如果有手动可以上手动,追人抢人头必备。
如果技能格子够的话,可以上控制。控制分2种,一种是高级书中的束手(沉默),眩晕,缓速。其中束手眩晕打奶妈好用,但是触发几率感人啊,只有10%。
另外一种是单法,风水火毒,对应分别是眩晕,缓速,拘魂,虚弱。风是最好的,其次水。但是能触发状态的概率也是很感人。