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dnf韩服测试服8月8日更新了大量职业平衡改版,小伙伴们一定很好奇吧?52z飞翔网小编为大家带来了dnf韩服测试服8.8忍者平衡改版详解,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。
<忍者>
又称"忍者"
一次觉醒: 毕方之炎 二次觉醒: 不知火
职业定位: 魔法输出 主属性定义: 魔法百分比为主少量固伤的输出型职业
防具精通: 布甲 武器精通: 苦无
官方操作难度: 困难 官方实力定义: 优秀
忍术精通
取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD
火遁·豪火球之术
攻击力增加12%
减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制
减少最后一击爆炸的击飞效果
取消忍术精通附加的持续时间增加的效果
火遁·红莲
减少CD(20s→5s)
忍法·飞雷神之术
忍者有特殊的分身机制
在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动
可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能
苦无精通
技能名改为苦无掌握
取消减少各技能CD的效果
改变最大学习等级(30→20)
改变最大掌握等级(40→30)
每一级武器攻击力上升成长率固定为1%
烈焰刻印
增加技能学习区间(2→3)
变更最大学习等级(40→20)
变更最大掌握等级(50→30)
调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)
改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了
火遁·螺旋手里剑
攻击力增加14%
忍法:替身术
攻击力增加15%
忍法:残影术
残影攻击力的比率全等级固定为100%
残影攻击力变为全随动
取消残影爆炸的机制
最大掌握等级变更(5→1)
最大学习等级变更(15→11)
基本残影个数增加(1级基准4→6个)
回复时间减少(1级基准10秒→7秒)
技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)
六道轮回
六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%
六道轮回残影攻击力比率变为全随动
取消六道轮回爆炸伤害
最大掌握等级变更(15→1)
最大学习等级变更(25→11)
CD固定为30秒
每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)
火遁·蟾蜍油炎弹
攻击力增加20%
调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率
取消油炎弹分裂的机制
取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制
减少油炎弹爆炸的前摇时间
忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()
暗炎残星
删除当前机制,重做此技能
在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)
暴击伤害增加效果仅对本人有效
改变最大掌握等级(10→1级)
改变最大精通同等级(20→11级)
火遁·炎舞天璇
增加基础斩击次数(3→8)
增加多段hit攻击时的前方X轴范围
取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制
取消忍术精通增加斩击次数的机制