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dnf韩测8.8忍者平衡改版详解

来源:互联网 | 编辑:啤酒 | 时间:2017-08-10 15:25:52 | 阅读:16777215

dnf韩服测试服8月8日更新了大量职业平衡改版,小伙伴们一定很好奇吧?52z飞翔网小编为大家带来了dnf韩服测试服8.8忍者平衡改版详解,感兴趣的小伙伴们快一起来看看吧。

<忍者>

又称"忍者"

一次觉醒: 毕方之炎                二次觉醒: 不知火

职业定位: 魔法输出               主属性定义: 魔法百分比为主少量固伤的输出型职业

防具精通: 布甲                      武器精通: 苦无

官方操作难度: 困难                官方实力定义: 优秀

dnf韩测8.8忍者平衡改版详解

忍术精通

取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD

火遁·豪火球之术

攻击力增加12%

减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制

减少最后一击爆炸的击飞效果

取消忍术精通附加的持续时间增加的效果

火遁·红莲

减少CD(20s→5s)

忍法·飞雷神之术

忍者有特殊的分身机制

在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动

可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能

苦无精通

技能名改为苦无掌握

取消减少各技能CD的效果

改变最大学习等级(30→20)

改变最大掌握等级(40→30)

每一级武器攻击力上升成长率固定为1%

烈焰刻印

增加技能学习区间(2→3)

变更最大学习等级(40→20)

变更最大掌握等级(50→30)

调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)

改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了

火遁·螺旋手里剑

攻击力增加14%

忍法:替身术

攻击力增加15%

忍法:残影术

残影攻击力的比率全等级固定为100%

残影攻击力变为全随动

取消残影爆炸的机制

最大掌握等级变更(5→1)

最大学习等级变更(15→11)

基本残影个数增加(1级基准4→6个)

回复时间减少(1级基准10秒→7秒)

技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)

六道轮回

六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%

六道轮回残影攻击力比率变为全随动

取消六道轮回爆炸伤害

最大掌握等级变更(15→1)

最大学习等级变更(25→11)

CD固定为30秒

每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)

火遁·蟾蜍油炎弹

攻击力增加20%

调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率

取消油炎弹分裂的机制

取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制

减少油炎弹爆炸的前摇时间

忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()

暗炎残星

删除当前机制,重做此技能

在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)

暴击伤害增加效果仅对本人有效

改变最大掌握等级(10→1级)

改变最大精通同等级(20→11级)

火遁·炎舞天璇

增加基础斩击次数(3→8)

增加多段hit攻击时的前方X轴范围

取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制

取消忍术精通增加斩击次数的机制

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