OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修改。另外,有一种与此相关二进制文件格式(*.MOD),其作为专利未公开,因此这里不作讨论。
obj就是目标文件,是你的源程序经过编译程序编译后生成的,它不能直接执行,需要连接程序连接后才能生成可执行文件,这样就能值行了。这种目标文件一般是由机器代码组成的,但也有例外,可以是自己定义的一些伪指令代码,打开obj文件可以使用UltraEdit或者autodesk maya软件。