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星际殖民 新手上手攻略
《星际殖民》强大的编辑器,玩家可以自行设计舰队并改造其模型。也可以在战斗中亲自操控这些舰队,甚至可以扮演舰长。《星际殖民》新手上手攻略主要是帮助一些还未接触过游戏的新手们。
首先简单说一下快捷键
-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn);
R :研究;
Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只;
U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态;
H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%);
J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队;
K:所有船只一览;
L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球;
I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流。
一、种族以及特点
这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,太阳系有4个可殖民星球。而机械族的星系只有一个。一些种族特征很好用,比如加生产力的,加研究点数的,加税收的,减少维护的。当然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(种族历史的第一个,机械族默认有这个特征)。
这个机械属性太过逆天,目测会NERF每个种族默认对应一种颜色和一个图标,这个版本似乎还不能修改。(只有玩家的颜色和旗帜能修改。。所以我都是用颜色来识别电脑的。。。)熊猫人和绿色那个种族比较倾向和平,而红色的那个狼比较喜欢战争。其他的接触得少。
二、经济
每个星球都有自己默认的属性:生态(对应食物出产)和肥沃(对应生产力出产)除了机械属性的种族,其他种族都要吃食物,否则会减少人口。你可以设置星球上的人工作的倾向,更倾向于出产食物,或者生产力,或者研究。你的税收会把星球上的一部分食物、生产力、研究转化为金钱。税收越高,钱越多,但是星球出产越少。生产力设置得越高,金钱也会越多。
三、发展
你可以用殖民船去殖民没有被殖民的星球。当然推荐殖民那些生态超过1的星球(否则你就要不停的给星球送食物),或者初始最大人口超过1的地方。所以说,用人类的话,一开始不要殖民地球周围的那些什么火星水星。。他们只会把你地球出产的食物吃光。。而是应该去周围星系那些可出产食物的星球星球上可以建造的建筑需要科技解锁。新殖民的星球很多暗格,这些暗格也需要用科技解锁。暗格的解锁决定了星球人口上限
四、科技
只说第一个页面的科技:
星球发展。第一排基本是说生态方面的。第一排第二个可以解锁暗格,其他都是增加食物的。建议把这排点满以后才发展无食物星球。第二排是说生产力和研究的。第二排是研究(最后一个是可以获得别的种族的正面种族特征,没试过,感觉IMBA)。衍生出来的第三排是增加生产力,最后一个大幅度增加生产力,但是星球上食物出产也大幅度减少。
下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御导弹啊这些,这些翻译就不翻译了,自己查字典。
五、简单攻略,用人类,默认特征
一开始就马上设置自动探索宇宙,然后建造探索器。将地球食物出产设置为0(刚好满足需求的意思,再少就会导致食物不足,饥荒使得人口减少),生产力设置为1(生产力库存满了以后设置为0,库存的生产力可以通过建造队列里面那个锤子来消耗)
开始研究第一页第二排的前两个,增加生产力和研究点数。将速度调到5X。研究好了就为地球增加建筑,探测器找到出产食物1以上的星球就去殖民。(点星球,点击左下角按钮,星球就会插旗,然后等就好了)
接下来研究第一页第二排前两个。研究完成后就可以解锁暗格了。建造运输船(Small transport),用自动运输来互通几个星球之间的货物。
等到殖民好,按照发展地球的模式发展。但是你需要用科技给的 生态圈(biophere,大概是这么拼?)来解锁暗格。之后研究社会学(social什么的那个)第一排的科技,可以增加税收。人类天生税收加成,所以金钱的压力不大。
不断的殖民和发展之后,你会开始考虑对邻居做些什么研究最后一页,第一排以及衍生的第二排,这些是飞船解锁。然后研究武器和防御。接下来你可以自己设计飞船,也可以用默认的飞船。
进攻吧少年,统一宇宙的重任就在你身上了
以上攻略适用于NORMAL及以下。高难度情况下,电脑会打“快攻”,你需要提前把巡洋舰建造出来。