您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 单游攻略 > 火星:战争日志 图文攻略
玩家可以在自己的铸造系统内进行相应的武器升级。
当然你也可以使用杂物来恢复武器的耐久度或者直接拆卸他们。
对话是很重要的。对话的选择对于本游戏的剧情发展起着相当重要的作用,玩家请务必仔细了解对方的目的之后在进行相应的对话选择。
M则是地图打开的快捷键。但是按TAB可以观察到本区域的更多信息。你的人物的位置和地图内的区域关键点的标注。
第一章
整个游戏的人物系统比较杂乱。主线的任务分类太过于细致,以至于这里无法对于游戏的任务系统进行一个长序列的说明(有着大量的支线任务包含在主线任务的进程当中,而且不少的主线任务流程相当的短)。
所以我们在叙述游戏的任务系统之时,以流程比较长的大主线进行序列化说明。
应该说本作犯了那些小成本制作的“大作”的一样毛病,前面做的气势如虹;后面做的虎头蛇尾。第一章的内容算是整个游戏流程最长,也是设计比较合理的一个流程。
FIRST STEP IN PRISON
应该说第一章的全部内容都是为最后的大逃亡做准备,所以这里我们以第一个长线主任务FIRST STEP IN PRISON,作为我们叙述的第一个任务序列。
Innocence,以我的叙述来开始整个故事的叙述。作为无知少年加入了反抗组织而被AURORA的政府部队抓住,被带到远处的苦役营。
而我刚来到营地受到这里恶心的FASTO欺辱之前,ROY及时出现救出了我。
之后玩家可以以ROY的视角选择同Innocence的回答。本游戏全部流程的主角都是ROY,也是玩家唯一可以完全操控的人物;而其他的人物都是以队友的形式出现的。
游戏的对话选择一定程度上影响你的剧情流程,也影响最后的结局(2.3GB的游戏做到此已经相当不容易)。而在第一章的剧情分支不算太多。