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本游戏唯一的缺陷就是比较匮乏的装备系统。玩家在整个游戏流程会发现,基本从头到尾ROY能穿的衣服,和使用的武器样式也就简单的几种。而且所谓的装备强化完全是比较鸡肋的功能,装备强化只能基于有空槽的装备。
“我”被救出之后,ROY则决定带着我前往附近酒吧里商议一件隐秘的事情。
游戏中存在大量如下图所示的废物堆,在这里一般可以搜寻到可以升级装备的组件以及一些血清(本游戏的货币单位);只有极少几率才能获得一些装备。
从牢房来到广场外,离开之前同附近修炼设备的HANDYMAN对话;接到帮助他的支线任务。
这个任务完成之后,可以解锁该NPC的交易功能。不过由于游戏任务的推进,需要逐步完成才行。HANDYMAN的任务分为两个阶段,第一阶段收集齐全他需要的零件之后;玩家需要继续推进主线任务才能在后续继续完成。
后面游戏的很多支线任务也是如此,请玩家务必注意。
收集类的支线任务,其大部分的收集内容都是基于目前玩家主线相关的可进入区域;如本支线任务收集的全部零件都集中于CAMP 19营地之中。
玩家只需绕整个地区一圈仔细搜寻废物堆就能收集完毕。
来到广场外,之前被赶走的FASTO和他手下的BIANTAI,来找ROY和Innocence算账。下面就是战斗的练习了。这里的战斗很简单,就是教给玩家一些基本的战斗技巧,技能的使用,破防,反击;操控队友等等。
这些都是很基础的内容。但是我们需要额外叙述的是,游戏的捡取部分。同大部分的RPG一样,玩家打败敌人之后可以搜寻他们来捡取相应的装备。
但是本作不同的是,玩家打到敌人之后,可以进行搜寻但是只能获得一些材料和金钱;而不能获得他们的装备(极低的几率)。敌人被打到之后不算完全死亡(怪物除外),玩家可以选择是否彻底杀死他们(使用血清提取器);或者让将他们的尸体藏在某处。
所以玩家在进行战斗之时,一定要合理进行相应的选择。
来到酒吧大厅,我们在左边一个安静的无人桌子坐下。ROY告诉我他的逃跑计划,一个大胆又惊奇的想法;从运输苦役犯人的火车逃走,但是在这之前我们需要先得到武器。