您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 网游攻略 > lol新地图极地大乱斗攻略
1、节奏快
这个地图不仅每秒工资加速,并且时光类似的装备成长加快,经验也是每秒自动增加,这个是本人实测的,5时光流浪我打过。出门能拥有1300多的钱让你拥有小件装备,并且拥有3级,适合许多喜欢体验英雄和团战刺激的玩家,让你们脱离了对线1~3这个真空期的痛苦。团战基本上会频繁爆发。因为是单线,所以摩擦自然多,喜欢练习走位和团战的玩家,可以多玩玩这个地图
2、英雄随机生成
这个地图随机的模式是一个特点,很多新手认为,自己随机到不会的就秒,其实我觉得这个做法是不对的,LZ其实很多英雄也是不会,但是也是当初通过玩自定义慢慢熟练的,并且英雄最终看的不是对线能力,而是团战能力。怎么说呢,游戏过程很重要,输赢不重要。百炼成钢才是真理。
3、输赢不重要
目前截止,这个地图不影响战斗力,并且金钱的收益和召唤师峡谷是一样的。玩小号的最适合了,真心打钱快,我一个上午就打了800多块钱
下面进入我的攻略正题
1、为什么我输了,但是我钱最多?而且是压倒性的钱多?首先很多人会说,你人头多,其实人头是其次,这张地图里,普通情况下,一个人头只有140块钱,等于5个刀,要想当carry就必须有装备资本,装备靠人头是靠不住的,只有补刀才是王道,除非你是打消耗的英雄,不然的话,最好把精力放在小兵身上。哥争的不是现在,是未来
2. 如何在出门团战建立优势?其实我也说不准,因为能不能打的过团,70%是阵容决定的,30%是看人为的。但是打不过的阵容,就要学会去耗,切忌不要把爆发阵容打成了猥琐消耗阵容,把消耗阵容,打成了团战一波流阵容。
3、逆风了怎么办?其实中路5V5逆风最主要的原因就是拼的太狠,不看阵容。死了一波,又来拼一波,导致对面等级压制。其实这张地图如果你是弱势团队,最好的做法就是塔下补刀,多带药(貌似现在只能带5瓶了)。对面如果按耐不住就会越塔,相信这张地图,不论什么样的阵容,塔下团战绝对是可以打赢对面的,如此反复,通过补刀自然就有了优势。
4、以上就是几个关键性问题,下一页要说的就是这个地图必须注意的几点:
1、阵容的选择很关键,不能因为自己娱乐,而让队友被对面娱乐,最明显的就是EZ 小炮 这两个英雄,如果你不顾团队,玩AD,或者玩AP,绝对就不会有合理搭配的那么理想,这张地图一个APC 一个ADC必须要保证,辅助出减CD,近战必须先肉,是否做半肉,择形势而定。(不推荐瑞文 男刀出纯肉)。有机会送塔,一定要送塔回家出装备!!!
2、ADC在这张地图中,除了补刀,最重要的一点就是要会出装备,最近看到很多ADC喜欢无脑破败,我都不知道该说什么了,男枪破败,EZ破败,前期没半点爆发。不论对面肉的装备如何走势,饮血 》电刀》 轻语》》》这三件装备是必须要先出的,不要用召唤师峡谷的打法来打这种地图,你伤害会完全跟不上!
3、APC的作用其实就是拖节奏,这张地图没有哪个AP能在前期大有作为,但是到了后期你会发现输出很难打在理想目标身上,因为是单线,你打不了太多的花俏的手段,更多的是消耗,控制,找机会秒对面C。全场要注意用技能收掉塔下兵,不然被人压进塔,其实就输了一半了。出门装最好女神之泪+秘典,不然你的蓝会不够,中期出了鬼书20%+秘典10%,CD快,才能跟得上团战的节奏,不然大招真心不够用,什么AP都差不多。
4、我把近战分为2类。刺客;肉。没有其他的,酒桶这类APC就不包括了。这张地图,不论你玩的多好,经过我实战检测,最好的出门装:燃烧宝石+多蓝盾,没有比这个更好的。为什么这么说?因为前期你要确保的是作战能力,什么是作战能力?就是你能把输出最大化,有些人会说,瑞文出门残暴+1红,那你真的就是送FB的那一个,只要会打的对手,看见你刺客型的近战突进上来,会立马转火。但是燃烧宝石不仅能减CD,并且提供的血量可以让你在前期敢于去突进打先手。中期你可以把它变成 适合肉的振奋或者适合攻击的吸血旗。多蓝盾前期的减伤,玩过你才知道有多么的重要。
5、召唤师技能的选择。这里我推荐团队(闪现就不说了)携带2个清晰,由谁带,看阵容英雄,对线消耗最实用的技能,没有之一。
6、需要特别照顾的几个英雄,也是我胜率基本上在90%以上的英雄:
AP提莫(如果对面有AP提莫,肉直接出探测器,不用解释太多,只有近战用起来最实在,千万不要盲目带真实药水,拖经济,鬼知道你下波团会不会死?)。
AP拉克丝(一般我玩拉克丝的胜率高达99%,所以对面玩拉克丝,我一定会针对,怎么针对?一定要看肉会不会去粘,必须打团战一波流,强开团,但是别越塔。千万不要畏缩,猥琐就输了,会玩的拉克丝,会让你塔都守不住)
AP卡牌(卡牌团战的持续输出是非常可怕的,清线能力也是如此,如果有机会,必须强开团秒杀,他死了,一切才会美好)
AD杰斯(如果对面有杰斯,那么就必须做点护甲装备,没有谁能保证一辈子不会被Q中,但是如果你有了一点点护甲,他的伤害就会大打折扣,当然走位才是最关键的,杰斯的能力主要在消耗上,打团前期不用太针对)
AD韦鲁斯(这个地图里,会玩的高玩不会去主E副W,而是主Q副E,韦鲁斯的消耗能力,被射过你才会知道,团战必须首要照顾,强开团对象)
有些人还会说豹女,这个我真心不认同,我打心底觉得豹女很废,因为他不是AOE消耗,技能也非常好躲。
最后先说的就是这张地图真心不错,体验团战,练习英雄,熟悉走位,提高理解最好不过了,这就是我对这张图的肤浅见解。