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小米枪战是一款多人枪战生计类手机网游,和其他类型不同的是小米枪战中加入了天分体系。不同的天分关于人物的影响都不同。为了能让我们更好的了解这款游戏的天分体系,这儿飞翔铭月就把天分加点计划分享给我们,一起来看看吧。
小米枪战步枪天赋加点:
步枪精准>步枪穿透>爆头填弹
(这个加点仅仅单纯的把步枪天分点满装X,主张不关键爆头填弹)
步枪归纳加点:
步枪精准>步枪穿透>步枪换弹>眼明手快> 弹药足够=手枪弹夹>防弹衣=抛掷精通=集束手雷(勋绩如果不能够直接满级,优先眼疾手快前四个点的均衡一点,前四个点满后优先防弹衣前四个晋级或者均衡晋级)
机关枪加点:
机枪穿透
如果打不准穿透在高有啥用?
冲击枪
MP9
长枪管>冲击换弹
MP9子弹只有30发所以优先点冲击弹夹,主张点满以后在点长枪管添加远距离损伤。
P90
冲击换弹>冲击弹夹
50发超大弹夹,所以优先长枪管添加远距离损伤。
身轻如燕:主张不点,只需你不去作几乎是跌不了几滴血,一局最低跌两滴血。
敛财大师:个人感觉不如加到枪械特点上愈加合算
弹药足够:后期点满
爆炸大师:前期点满
眼明手快:中后期点满
抛掷类:墨镜优先
抛掷精通>防弹衣(主张有勋章就点,最终再悉数点满即可)
手枪弹夹(如果用科尔特主张点一下弹夹再点精准,个人感觉科尔特多一发子弹很重要,)
近战损伤
重击一刀死,轻击砍不死人,主张近战兵器悉数用重击……近战损伤就算点满也不可能一刀毙命的。
霰弹枪没玩过,不做评估
狙击类小蔡给我的引荐是优先加狙击安稳。
个人感觉:
快捷瞄准>狙击弹夹
射速快是SVU的优势所以优先快捷瞄准,狙击弹夹个人感觉该天分没必要
推膛器=快捷瞄准>狙击弹夹
AWP这把枪特点感觉都很均衡,所以推膛器和快捷瞄准看个人喜爱。
快捷瞄准>狙击弹夹
狙击安稳和推膛器看个人喜爱。
(对狙击并非特别研讨,全部看个人习惯)
剧情协作类:个人感觉优先超大弹夹与精英猎手,然后再点主兵器应战加成,主兵器主张用机枪,机枪应战特点是添加损伤,后续再点持之以恒和坚韧。
主张依据本身需求晋级~
以上的一些加点都是小编探索出来的比较有用的天分加点,当然这并不是仅有的加点,信任我们跟着游戏的深入,天然会有更好的加点计划。