时间:2017-11-17 17:38:56 来源:互联网 阅读次数:16777215
不久之前曾经报道过,Bluehole使用了由Epic开发的虚幻4引擎,但Epic Games为自家游戏《堡垒之夜》推出100人PvP的大逃杀模式之后遭到了Bluehole的严厉控诉。当时Bluehole的官方发言中认为Epic“抄袭了绝地求生的游戏体验和玩法”。他们这种质控和担心不是没有道理,因为就在他们发出控诉的几天后,《堡垒之夜》的全新(而且免费)的大逃杀模式更新推出,并获得了玩家们的好评如潮。
是不是似曾相识
除了100人生存、收集武器战斗之外,《绝地求生》最大的特点在于它的规则和操作都非常容易理解,这就解放了玩家们的射击瞄准操作,只需要处理和规划自己的行动,由于地图非常大,所以如果善于隐藏,很多人可以在掩体里躲起来就能生存到中后期阶段,相对而言该游戏给玩家留出了策略计划的时间,节奏张弛有度。
《堡垒之夜》的大逃杀模式在很多地方都能看出《绝地求生:大逃杀》的影子:比如在大厅等待的时候可以四处奔跑和玩耍;通过运输机空投并空降到绿色的岛屿;空投补给品以及一切你能在大逃杀类游戏中体验的内容。而《堡垒之夜》非常与众不同的地方则在于加入了建筑物建造机制,玩家可以通过采集和建造来更好地创造战术来打爆你的对手并自我保护。
可以说,《堡垒之夜》是一款生存建造游戏,只要玩家有资源,就可以在游戏里建造窝棚、瞭望塔甚至是楼梯,和其他两个游戏只能依靠游戏内固定掩体不同的是,如果你降落在隐蔽物较少的地方,可以通过建造的方式为自己创造掩体,让玩家有了更多选择,如果玩家非常善于建造,就可以创造更好的生存条件,比如你到了一个非常高的山坡前,可以建造一个梯子爬上去,前提是,在这个过程中不要被别人射杀。
这个游戏模式整体来说相当不错。节奏更快而且很多地方和《绝地求生:大逃杀》相似:你到处收集各种装备和道具,从一个地方小心翼翼地藏到另外一个地方,大约20分钟之后你被不知道什么地方来的人爆头秒杀了。另外一个比《绝地求生》更高评价的地方在于,这个依旧是“抢先体验”阶段的游戏对主机的支持。我们从E3上得知《绝地求生:大逃杀》将登陆Xbox One,而《堡垒之夜》则是PS4玩家们唯一可以获得这种“吃鸡”体验的游戏。实际上《堡垒之夜》也是家用游戏机平台上第一个真正意义上大型的大逃杀体验游戏,并且完爆《H1Z1》和《适者生存》(The Culling)。