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大剑
拥有超常剑身的巨大的剑。因为重量关系,剑的挥舞速度会变得非常缓慢,但是攻击范围和威力是非常巨大的。特别是蓄力后释放的[蓄力斩],其威力在游戏中几乎无人能及。再者,利用巨大的刀身,玩家还可以对怪物的攻击进行防御。但是,如果自己的攻击被对手防御住的话,那可就要小心了……
太刀
双手剑经过打磨后轻量化的结果,犹如流水般的连续攻击,拥有高超机动力的武器。它的威力,由于积攒的储存的“气”的关系,会被最大限度的引发出来。[练气计]储满的状态下,强有力的[气刃斩]能够连续放出。由于练气计是和时间一同减少的,所以需要在短时间内进行快速攻击。
单手剑
单手剑是一种攻击间隙非常小的剑,适合初心者使用的武器。在持有武器的状态时也能够使用物品,所以在与怪物僵持状态下,还能使用陷阱和回复物品。活过连续攻击和机动力来追逼狩猎怪物
双剑
双手各持一剑,攻击的连续性是双剑的优点。对手多的情况下,可以一时提高攻击力[鬼人化]的特征,[鬼人化]时,体力会慢慢减少,但是鬼人化中可以使用技能[乱舞],所以在体力丢失之前一口气解决敌人
锤子
轻快,机动力强,可以说是接近战中的头号武器。在攻击怪物时甚至有一定的几率可以击晕敌人。但是另一方面,不能进行防御,控制区域小是武器的缺点,属于高风险高回报的武器。冲入怪物群中,由[蓄力攻击]派生出各种攻击是此武器的特色
狩猎笛
狩猎笛有着与锤子不相上下的攻击力,按照战况的变化还能使用强化自己和战友能力的[演奏]技能。使队伍的攻击力和防御力得以提高,甚至可以回复队伍的体力。试着尝试根据乐器的不同,能够演奏出各种各样的音乐
骑枪
拥有厚重的盾,持有非常高的防御能力,攻击判定长是此武器的特征。由于重量关系,武器的动作非常缓慢,从防御状态也能进行攻击是最大的强处。能在稳固防御的过程中寻找机会,使用[突进攻击]一口气对怪物进行大伤害。
龙炮
拥有骑枪的防御力,并且拥有火药的炮击能力的龙炮。虽然炮击射程不长,但是对怪物的伤害非常之大。利用怪物的喷射攻击的[龙击炮]非常的强力,使用后散热版闭合不能。同时,因为根据火药的使用,会使斩击方面变得很不习惯,大家需要习惯一下
弹弓、十字弩
利用弹丸进行远距离攻击的巨大弩炮。由于超长的射程是此类武器最大的魅力,防具除了射手专用装备以外将不能装备其他防具,所以在防御方面稍有不安。按照自己的风格把机动性牺牲掉,提高了破坏力的弹弓和机动性高以援助射击为主的十字弩,子弹是不同的,需要玩家根据不同的状况进行选择。
弓
拥有高机动力,根据拉弦的时间攻击力也会随之变化,由于安装药品瓶的关系,在作战图中还能进行一定程度的回复处理。因为和十字弩相同,玩家只能装备射手专用的防具,所以防御力比较低。由于能一边拉弦一边移动,所以请随时注意距离进行战斗