是一款由索尼公司制作发行的魔幻类冒险游戏
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战神4中文是一款由索尼公司制作发行的魔幻类冒险游戏。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
1.北欧神话的故事冒险
2.子嗣角色的加入
3.可选择性的游戏情节走向
游戏技巧
1.在系列之前的作品中,只要记住几个实用连招,人人都可以是「战神」。但在本作中,战斗系统大幅度变化带来的是对操作要求的提升。所以不要指望着还能像以前那样硬刚通关,该防就防,该躲就躲,该回避就回避,稳扎稳打才是硬道理。
2.连续使用武器攻击敌人会积累武器的属性槽,蓄满之后武器不仅伤害会提高,攻击还会附带属性异常。但是如果攻击中断或者被敌人打断,就会瞬间清空。
3.虽然武器的伤害会更高一些,但是奎爷使用徒手和盾牌攻击可以更快速积攒对敌人的眩晕值。攒满之后敌人不仅会出现较大的硬直,而且按下 R3 还能使出大伤害的特殊攻击动作。血量较低或者低级的敌人更是会被奎爷直接秒杀。
4.当看到敌人攻击时身上出现黄色的圆圈时,表示这个攻击可以用盾牌进行防反,俗称「完美格挡」。这次《战神》对防反的判定很宽裕,多多使用防反可以让战斗更加轻松。
5.一些大型敌人的攻击虽然能用盾牌挡下,但敌人和奎爷自己都会出现硬直,谁也没法立刻追击对方。
6.但如果敌人身上冒出的是红色的圆圈,说明这个攻击无法防御。如果是纵向攻击,那就往左右闪躲,如果是横向攻击,就往后闪躲。
7.奎爷有不少攻击都可以将敌人击退,尤其是盾牌的防反。利用这个特点,在合适的地形将敌人引至场地边缘,比如悬崖,然后将他们击出场外可以做到直接秒杀,节约时间。
8.如果不能打出场地,那将敌人击打至墙上也能快速积攒眩晕值。
9.游戏中遇到一种会钻地的蠕虫怪物,在他潜入地下靠近时,用斧子扔它可以砸出来,另一些对地面的重攻击也有相似的效果。
10.空中漂浮的大眼球怪物,用斧子可以把他们扔下来,打出眩晕之后可以用 R3 抓起来扔出去会爆炸。这个爆炸也会对敌人造成伤害。
11.女巫会瞬移,会消失,打起来非常棘手,因此要活用阿特柔斯的弓箭解除她的保护魔法。此外,女巫的地下攻击还有跟踪效果,要等到距离足够近时通过侧翻才能躲开。对付女巫没什么好办法,要注意防御,不能心急。
12.一些敌人弱火,一些敌人弱冰,用对应的属性武器攻击效果更佳。当然,赤手空拳的时候才不管你是什么属性呢。
13.有不少好东西会藏在高处或者角落,比如很多场景中都会有悬吊的木桶,或者某个视野盲区的箱子等等,用斧子将它们破坏通常都能拿到一些银片。
14.地上绿色的回血碎片踩碎时会产生一个范围很小的冲击波,它会让大多数怪物产生小硬直。
15.阿特柔斯会在战斗中用语音给予奎爷各种提示,比如来自背后的攻击,有远程敌人,血量过低等等,可以多多留意。
16.一定要善用「方向键↓」的快速转身功能,否则混战时你会很难处理来自背后的攻击。
17.释放「斯巴达愤怒」不仅能震开周围的敌人,而且能解除自身的异常状态。重要的是这个状态下有吸血效果,濒死时可以救你一命。
18.此外,因为在「斯巴达愤怒」期间奎爷是徒手攻击,而且频率非常高,因此能很快将怪物打出眩晕。利用这个特点可以快速处理一些比较棘手的敌人。
19.食人魔(不是抱柱子那个)在混战时相当麻烦,推荐大家用空拳快速打出它的眩晕,然后用 R3 骑到它头上,接下来就可以横扫场内的杂兵了。
20.过了中期之后玩家可以在商店购买复活石,它可以让死亡时选择让阿特柔斯帮忙复活一次。不过复活石是一个消耗品,所以用过之后记得去商店再补充。
21.阿特柔斯在后期还是很有用的,不仅伤害不俗,而且还能让敌人昏迷。在经验值足够的情况下,可以考虑多提升一些他的相关技能。
22.暗精灵会飞,而且非常灵活,但如果你能对它们施加霜冻异常状态,他就会被冻在地上,这样就会比较好打了。
23.此外,还有一种暗精灵,背后的翅膀是发光的。他会不断的召唤普通暗精灵,所以应该优先处理。当它快速转动武器的时候就说明要召唤了,可以用斧子打断召唤。
24.反复攻击被冰冻的敌人会将他们击碎,或者直接把他们踢下悬崖也是一个选择。
25.有一种胸口会充能的亡灵战士,当他胸口能量饱和时切莫近身攻击,否则会被爆炸击飞。
游戏攻略
1、战斗系统
作为主要武器的斧子可以随心所欲地抛掷和召回,不但能够轻松打击远处敌人,还能进行一定程度的冻结控制。盾牌和拳头能高效地给敌人附加眩晕属性,攒满眩晕条就能释放处决技,从而方便快捷地处理硬直比较小的敌人。儿子的弓箭能够快准狠地打击远处的灵活目标,不同类型的弓箭还能给敌人附加爆炸眩晕或散射麻痹效果。
和前作一样,新《战神》依然是一款以连招为核心的动作游戏,以不同的顺序和节奏组合轻重攻击能够让你打出花样百出的酷炫招式。但是这部作品在此基础上还提供了更加多样性的选择。
2、成长体系
击败敌人、完成任务、达成成就获得的经验值能够用于解锁技能树或者升级卢恩符文招式;流程中赚取的金钱、搜集的素材则能被广泛用于武器装备的锻造升级和咒术镶嵌。
力量、防御、活力、运气、卢恩符文等基本属性会随着你武器装备的提升而提升,它们不但会以数值的形式直接对应到相关的能力,而且达到相应门槛后还能为部分连招提供额外的特殊能力加成。
3、解谜元素
谜题依然是这部《战神》重要的组成部分,只不过和前作相比难度大幅降低,解谜思路也更有章法。绝大多数谜题的设计都和几把武器的特性挂钩,比如抛掷斧头可以固定齿轮和转轴,发射箭矢可以触发开关。
只需要一点点耐心和仔细,对于稍微有点儿游戏经验的玩家而言,都几乎不可能卡关——这样的难度定位让解密部分更加符合“调节剂”的定位,在有效缓和战斗紧张节奏之余,也能确保玩家能以足够流畅的节奏游玩下去。