是SE发行在pc平台的一款移植作品
2020.05.18
2020.09.28
2020.05.13
2020.05.07
2020.05.07
2020.10.23
《最后的神迹》是SE发行在pc平台的一款移植作品,游戏以xbox360和ps3版为基础进行移植,针对pc机器进行了画面、抗锯齿等众多细节的调整,让pc玩家也能够体验到本作的魅力。游戏世界观融合了中古欧洲与蒸气庞克风格,玩家将在由四个种族组成的世界里进行冒险,其中最大的谜团就是被称为“神迹(Remnant)”的物体了,我们主角藉由姐姐被绑架一事,开始了探索这个世界的旅行。
游戏特点
《最后的神迹》采用“Unreal Engine3”次世代3D游戏引擎所开发,充分利用次世代主机的高档硬体,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。
游戏官方网站于7月6日正式开张,分门别类的公布游戏概要、世界观、角色、制作团队等资讯,以及多张游戏画面与首部预告影片,后续并将随时更新相关介绍内容。
游戏采用融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“神迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,没有人知道是何人、何时、为何所建造的,人们藉由引出并利用神迹的强大力量而生。
不过神迹过度强大的力量却扭曲了世界的运转,使得世界陷入了千年的战乱中。游戏主角拉修(Rush)是米特拉族的18岁青年,原本在没有神迹的边境小岛尤拉姆岛与14岁的妹妹伊莉娜(Orina)过着和平的生活,某日伊莉娜突然被神秘组织绑架而消失踪影,拉修为了寻找自己最重视的心爱妹妹伊莉娜,因而离岛屿展开冒险旅程。
伊莉娜虽然外表只是名普通的少女,但是却有着能面对严酷环境的坚韧意志,她体内沉眠着某种神秘的力量,连自己也不清楚这股力量究竟是什么、究竟代表着什么意义。PS3/Xbox360《最后的神迹》预定日美同步(11月20日)推出。