一款有趣的冒险游戏
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朝圣者硬盘版是一款有趣的冒险游戏,游戏采用复古的手绘画风制作,巧妙的将抽卡式玩法与不同的问题反馈完美结合,通过游历于各地并广交朋友、与你的旅行伙伴们一起欢笑,并以你自己的方式帮助他们完成他们自己的小故事,尽管游戏中没有过多的剧情故事植入,不同的路线选择也会触发相对于的问题反馈,但各种令人意外的事件的触发和结局导向很是给人一种探索、深究的欲望,同时还有许多成就任务等你来收集。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
趣味十足
不用通关——随你游玩!使用数十种道具和独特角色来完成各式各样的任务!不用遵循固定路线。
重复游戏
包含45种成就,《Pilgrims》是一款能够重复游玩的游戏。
迷人的手工艺术
数百种独特动画和自制音效将带来无数有趣和令人意外的结局。努力发掘吧!
原创音乐
Floex(《Machinarium》、《Samorost》)再度混搭真实乐器和自然的电子乐,这次他还在其中加入了吉他和单簧管演奏。
游戏玩法
玩家扮演的旅行者为了坐船过河必须帮船夫找到小鸟,不过必须在帮助游戏里的三个角色完成各自的任务才能达成目标
刚开始玩的时候感觉云里雾里,后面就有些清晰了,所有角色需要完成的内容在卡牌的四周都有图案提示,猎人:宝藏;奶奶:扫把;山里人:绑走赌徒。利用一些卡牌的结合可以很轻松交换到一些必要物品。
游戏攻略
本作主打的“亮点”在于“重复可玩性”——诶,这就有点奇怪。照大多数人的理解,这类点击冒险类游戏一般是线性的,即使你解开谜题的顺序可能不同,但终究还是在用同样的方法解决同样的谜题,不可能存在重复可玩性这一说法。
那本作宣称的“重复可玩性”是怎么体现的呢?显然,如果一题一解代表着绝对线性,那么就搞成一题多解就好了。这......怎么说呢,也不能说是取巧,毕竟让我来想的话我也只能这么想了。这种想法要是实现好了,那肯定是神作级别,但是......本作的实现方式,着实有点太简单粗暴了。
游戏中的“谜题”实际上相当简单,相当直白。甚至不存在将多个物品组合使用的情况,单纯就是拿能拿到的东西,给NPC看过一遍就能试出来了,这还是比较不明确的情况,当NPC指名道姓要什么东西的时候就更简单了。谜题难度低到只能用“休闲”来形容,更不用说用Amanita Design其他作品的标准来衡量了。