是一款以图书馆为背景的模拟战斗游戏
废墟图书馆单机是一款以图书馆为背景的模拟战斗游戏,游戏中玩家将会扮演图书馆馆长,为了迎接各种前来的宾客,司书将会为了图书馆而不断奋战,直到最后,这是一场宾客与司书的战争,而战斗的舞台就是这个美妙奇异的图书馆。喜欢就赶紧来52z下载吧!
游戏特色
图书馆战斗模拟:这是一场发生在图书馆的模拟战斗。玩家将会邀请各种宾客来到图书馆,与图书们展开各种战斗。
策略战术:游戏的战斗以卡牌和骰子为主题,玩家需要观察宾客的策略,然后采取相对应的各种策略。
运气很重要:游戏中玩家的胜利并不完全取决于战术,一点点的能影响骰子点数的运气也是十分重要的。
谨慎选择:游戏中玩家需要谨慎地选择能在拼点中胜出的卡牌。
游戏攻略
当攻击进行拼点时:如果攻击力大于对方点数(任意动作类型),则打出当前点数的对应属性伤害,随后进行物理抗性计算后转化为伤害。
当闪避进行拼点时:如果对方动作为攻击且我方闪避点数大于对方攻击力时,则可以获得在本次对峙(限定这名拼点中的敌人)中额外的一次闪避,判定掷骰面数和拼点胜利时的骰子面数一致,只要对方动作为攻击,且闪避点数大于对方点数,就可以继续获得额外的闪避。如果对方动作为防御或者闪避,则不进行拼点,双方直接进行下一动作。
当防御进行拼点时:如果对方动作为攻击,且我方防御点数大于等于对方攻击力时,则可以不受伤害抵御住此次攻击,当防御点数小于对方攻击点数时,则对方打出“对方攻击动作的点数”减去“我方防御动作的点数”的伤害,并计算抗性后转化为伤害。如果对方动作为防御或者闪避,则不进行拼点,双方直接进行下一动作。
当对方动作为空时:如果我方进行动作时对方已经没有动作,我方则不进行防御与闪避的判定,如果有攻击动作,将直接进行攻击动作的伤害判定。
关于拼点时的选择推荐:当对方卡牌中的攻击动作伤害值较低时,可以在对应动作时选择闪避动作,此时收益大于防御,尤其以对方进行多段低伤害时体现显著。当对方卡牌中的攻击动作伤害值较高时,可以在对应动作时选择防御动作,此时通常收益大于闪避,因为一旦对方点数过高而没能闪避成功,则容易受到高额伤害。建议适当进行斟酌。