是Relic Entertainment的RTS重磅之作
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战锤40K战争黎明2是Relic Entertainment的RTS重磅之作。游戏拥有完整的历史与世界观,架构十分宏大且迷人,游戏讲述的是一个银河系的危机,你将控制一小队星际战士开始战役,抵抗入侵的外星人。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏背景
要特别说明的是,虽然同样以「战锤」为名,不过原本游戏就分为「战锤」与「战锤40000」两种,前者背景是类似中古世纪,后者则是未来世界。 《战锤Online》是改编自「战锤」,而《战锤40K:战争黎明2》则是改编自「战锤40000」。
在前作中,游戏内共有九个种族可以使用,每个种族都有着完整的历史发展与背景,资料量十分庞大。在《战锤40K:战争黎明2》中,首先登场的有星际战士、欧克、神灵族与异形四个种族,但只有星际战士才有单人战役剧情,其他三族仅在多人连线模式中才可使用。
游戏特色
1、游戏模式
本作的游戏模式与传统RTS游戏的“建房采资源”模式完全不同,战争黎明2几乎不能造建筑(在某些情况下可以造一些炮塔),资源也是靠占领资源点获得。这一模式使得战斗节奏更加迅速,使玩家能够全身心投入到战斗中去,但这一模式也引来很多非议,但我们仍得承认:这是一部优秀的RTS游戏
2、终结技
战争黎明2的另一特色就是终结技,这点是继承了前作战锤40000:战争黎明。
所谓终结技,就是指一个单位(通常是近战单位)给另一个单位最后一击时,可能会爆发出华丽而血腥的连续技。如指挥官手持链锯剑击杀欧克小弟时,可能会先在欧克的胸膛上平砍两刀,然后一脚蹬倒在地,最后猛扑上去一剑插入胸口终结它的小命。或是无畏机兵屠杀灵族时,会用机械手一把抓住TA,然后猛力往地上一砸,然后用力往身后一扔。亦或是灵族先知拿着歌咏之矛对抗敌人时,会用华丽的三连击将敌人击倒在地,再将灵能注入矛中,扔出穿刺敌人的身体,最后矛再自动回到先知手上。
但拿同一款武器的同一个兵种对抗不同敌人时也会使用不同的终结技来终结对手,如拿着动力剑的指挥官,击杀欧克时是先用左手的副武器给欧克的头来一枪,然后再将动力剑插入欧克的胸膛。但终结体型巨大的刽子手时,指挥官先会腾挪闪转躲避刽子手的攻击,然后找准机会将剑插入刽子手的下颚,趁其疼痛惊愕时跳上刽子手的头部,用左手的手枪向刽子手口中连开几枪将其杀死。
终结技的触发是随机的,但有些单位的触发几率很大,比如说各个阵营的人形载具(无畏机兵,死亡机兵,冥灵君主)触发几率就很大,还有手持链锯剑的单位(不知道为啥...可能是因为链锯剑的终结技很短)。
终结技的缺点:太浪费时间了。 如果你操控无畏机兵(1个单位)遇见了一队残血的混沌星际战士小队(3个单位),本来你有机会一击震地(特殊技)把敌人全部杀死或在他们逃跑前一个个锤死,但你在杀死第一个混沌星际战士时就触发了终结技(终结技大概有4-5s),你就只能看着其他的敌人跑掉了
终结技的优点:1.观赏性很高!游戏性很好!难道不是吗?
2.有时可以用来保命。单位在使用终结技的过程中是近乎无敌的状态的,如果你的敌人能在5s内打掉你500血,那么在你5s的终结技状态中他打不掉你30血!