是战锤40K系列的最新一部作品
2020.05.18
2020.09.28
2020.05.13
2020.05.07
2020.05.07
2020.10.23
战锤40K战争黎明3全DLC整合版是战锤40K系列的最新一部作品。游戏将会在前作的基础上加入全新的玩法内容,让游戏的策略性变得更加丰富,不失为一款精品科幻题材即时战略游戏。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
1、玩家将扮演3大种族
随着单人战役任务的进行,玩家将分别扮演3种不同种族进行战斗,分别是星际战士、半兽人以及神灵族。3大种族都有专属的英雄单位、精英单位、超级单位、以及超级能力。
2、大部队阵容回归
本作将会回归《战争黎明1》时代的大规模兵团作战方式,将会出现数十个单位激烈火拼的劲爆场面,同时,Relic表示《战争黎明3》是最接近他们理念的一款即时战略游戏,游戏的战斗机制会得到更好的解读。
3、可以积攒和升级精英单位
在本作中,普通单位可以提供持续火力,而精英单位则能够造成致命打击,每个玩家都有3个精英空位,需要在单人战役中不断搜集并进行升级。另外,在多人战役中,受到DOTA类MOBA游戏的影响,Relic将会在赛前引入选择与禁止的Ban-Pick机制。
4、超级单位的尺寸为历代作品之最
作为精英单位的帝国骑士成为历代作品中最大的超级单位,同时还有特殊能力,例如将《战锤40K:战争黎明2》中的微操战术带到《战锤40K:战争黎明3》里来,加特林大炮可以向前方弧形区域进行轰击造成巨大伤害,还可以集中火力专注于攻击某个独立单位。
5、轨道激光炮仍可使用
这是星际战士势力的独占超级能力,这道光束从地表上方的巡洋舰上发射到地面,到达地面后,玩家可以左右移动光束为位置以消灭更多的敌人。
6、全新掩体系统
Relic的即时战略游戏大多有极其复杂的地形以及掩体结构,而《战争黎明3》在地形方面进行了简化,以便于玩家更好地利用掩体进行战斗。新的掩体提升了自身的火力范围,但同时也更容易被敌方近战部队偷袭,可玩性大大增加。
游戏攻略
1.关于掩体,三代有掩体,而且掩体的重要性大大增加,地图上有少数环形设施,小队进入后开始占领,完成占领就后会产生一个几乎免疫远程伤害的护罩,敌方只有靠近战单位或者近战英雄才可以攻入罩内,由于这种掩体一般在关键地点,所以中前期对掩体的争夺十分重要。顺带掩体有耐久值,在前中期要打碎掩体简直痴人说梦
2.关于压制问题,三代有压制,而且压制效果仅仅为单位减速,不存在士气系统,一旦你脱离压制单位射击,你的减速会立刻消失
3.游戏就目前表现的来说,已经明确会有内购,售卖的是精英单位以及精通,以后说不定还有皮肤,总体内购方面跟coh2并无不同(如果金币获取量是内测这标准的话估计各位要准备掏点大洋了,一把才30金)
4.游戏模式问题,两次内测测试的都是新模式,类似于moba模式。而vp模式歼灭模式已经明确确定会有
5.关于dlc地狱这个问题,鉴于世嘉的过往表现,各位又担心的理由,不过就目前来说,本游戏已经确定是以资料片形式更新,没有dlc问题,当然了,内购问题就在讨论范围之外了
6.一些杂谈。关于网络,就目前来说你要是选择pvp 是必然需要的,不然我想都清楚对于rts来说延迟问题有多致命。有人问了战役问题,目前内测来说没有开放战役所以没什么能解答的,不过你如果确定自己是战役党,那你可以等游戏发售以后再做决定,毕竟预购只送皮肤
7.关于精英,精英对你的部队造成的影响非常大,要说地位差不多类似于war3的英雄。精英位目前每族都是五个,没局看自己配置能带3个。精英肯定是本游戏一大卖点,估计不少更新都是更新精英,顺带精英本身下场以后还会自带有一个效果,一般是buf一些特定的己方单位
8.关于精通的话,精通单独对某单位产生buf,一般是加个技能或者什么。效果比coh2的明显的多,精通也相对来说会影响你的部队构成。精通的作用类似于lol的符文吧,带上有不少增益不带也不是不能打