是一款欧洲历史题材的策略游戏
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2020.05.07
2020.10.23
王国风云2中文硬盘版是一款欧洲历史题材的策略游戏。在这里,你可以使用欧洲国家重新领略那段历史,对历史还原较好,而且玩法多样,你不仅可以攻城略地,而且可以分封贵族,打理内政。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏特色
1.加入了小量的养成因素在里面,宏观和微观方面都不能放松。
2.游戏的音乐比较好听。
3.游戏的画面比较的细腻,比起前作有较大的提高。
4.你可以用伯爵,公爵来游戏,看着他们势力从小到大,甚至当上国王那是比较有成就感的。
游戏攻略
1、关于提升封臣好感:
增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。
释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。
举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。
送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。
2、娶老婆:好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。
除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。。。
目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。
3、文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:
每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。
右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。
但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。
4、关于如何吞并他国(另一个独立国家)领土:
实例1:
如果你扮演拜占廷皇帝,拉拢到意大利南端apulia公爵的头衔的claim holder,然后对apulia现任公爵发动战争,胜利后,该公爵直接变为你的封臣。这是因为从法理上(自己看法理地图上法理公国,国家,帝国的划分),拜占庭帝国是该公爵的liege(游戏是这么判断的,虽然说实际上的liege应该是拜占庭kingdom,但这不存在)
实例2:
如果你是神罗皇帝,按照上述方法征服apulia,你会发现该公国独立,没归你,因为神罗不是其法理上的主人。
解决方法:游戏的规则是,如果该领地继承人同时也是你的封臣,且能继承到的爵位没有高于在你手下的爵位,则该领地将并入你的领土。
所以,你在征服apulia之前,把这个claim holder封成你手下的公爵(注意你不能直接封公爵,必须要先封子爵。没试过用男爵作垫脚石行不行。)就行了。然后他就会把apulia公国带来归你。
实例3:
用神罗皇帝henrich4世捅自己的老婆,再捅波希米亚公爵,然后帮他照顾他老婆。他老婆是波兰王国第二继承人。有了孩子之后,捅第一继承人,捅波兰王,捅老婆,你会发现你孩子成了波兰王,但不是你的封臣,但你孩子无嗣,捅完你孩子你就成了波兰王。
没完,这是匈牙利攻略的开始。
匈牙利王国的继承人太多,王国北部边境省份那边claim holder(有继承权但没拿到头衔的)不下10个,捅不完的。等北部叛乱,游戏的规则是,头衔不会传给这些叛军(估计这取决于版本),这种情况下,你慢慢捅,会发现头衔传给波希米亚方面的某女儿,然后再捅就是给其兄弟。如果你这么捅下去,匈牙利王国还不是你的。方法:在波希米亚某男孩当上匈牙利国王之前把波兰王国给他,这种情况下,他当上匈牙利国王就会把匈牙利并入神罗。另一个解决方案:保存进度,读存档时扮演波希米亚公爵,建立波希米亚王国,然后把将要当匈牙利王的那个男孩封为波希米亚王(忘了有没有试过,大家可以试试)。
实例4:
弗兰德公爵的继承人是神罗手下某子爵(两个儿子,gavelkind继承法)。把大儿子h**ut还是zeeland子爵提升到公爵,然后捅弗兰德公爵就能拿到该公国了