一款回合制策略的角色扮演游戏
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莫德海姆诅咒之城免DVD光盘版是一款回合制策略的角色扮演游戏,游戏混合了RPG元素,快速的策略战斗,还有复杂的自定义系统。包含单机剧情模式,还可以与好友进行多人联机对战。玩家可以选择众多帝国的作战角色,引领战团,招募新战士,通过战斗进行升级与自定义。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
故事背景
莫德海姆:诅咒之城的背景和“战锤”设在同一世界中,一枚双尾彗星陨落在诅咒之城莫德海姆,这里随后立刻变为恐怖的战场,站团之间为了掌控关键地区而展开殊死搏斗,只要夺取了珍贵的Wyrdstone碎片,就能获得荣耀与财富,你要在这个新的世界中同一其他势力。
游戏特色
1、游戏背景和情节非常宏大。
2、玩家可以招募各种能力不同的士兵和部队。
3、游戏支持多人联机对战。
游戏攻略
游戏缺治疗,所以战斗意识就要以自保为主。起初以极限DPS为主流,追求秒人,后来发现玩不下去了,根本不行。后来发现所有属性点一律优先加灵巧和武器技能,技能优先学防御姿态、意识、盾牌专家、战斗精明,总之就是把近战抗性往死里堆,亲信能堆到百分之五十,英雄有的能到70以上,然后一开防御姿态,电脑各种打不着。就算是对方10级的队长,最悍西的格玛女王,拿命中最高的钉头锤来打你,连打四下也是让她各种打空气~~~~运气坏的话最多也达到你两下。
所有种族的开荒方法几乎都一样的:除了混沌的队长不好近战以外,其他种族的队长都可以当战士来用。
一开始,队长和英雄全拿剑盾,能打两下;亲信全召战士类型的,全拿双手武器,因为起初只有三个攻击点,反正就算拿剑盾也是打一下,倒还不如拿双手打一下伤害高一点。
打普通难度的地图混升级混到第一个技能点后,所有近战都把武器技能加到6,全学防御姿态。等亲信到了5级,有五个攻击点以后,就可以都换剑盾去挑战冷酷难度了。五个近战亲信的升级顺序是:第一个学打击肾脏,拿单手剑或匕首+盾,目的是要他的主动性最高,先手;主动性第二高的学振奋打击,剩下三个都学猛烈打击。英雄也是如此,主动性最高的优先学肾击,第二高的学振奋打击,并且要留点优先专精!
等英雄的打击肾脏和振奋打击专精了以后,就可以去挑战致命难度了。这时你就会发现,专精以后的打击肾脏,一旦命中就减百分之三十近战抗性,电脑不会堆这个属性的,百分之二三十撑死了,所以直接给他扣完了,几乎没法躲闪攻击了。
还有专精以后的振奋打击,一次减30主动性,并且可以叠加!英雄用剑盾的话打击次数最多,一般可以叠两层,减少对方60主动性,甚至能把敌人的主动性减少成负数!就算致命难度的电脑鼠人敏捷高,主动性高,接近一百,也能给它减到30,比拿双手锤的重甲战士主动性还低。。。。。。那么下回合开始的时候对方永远是最后一个出手,这时候你的DPS们就可以尽情输出啦。
其实整个游戏中有用的技能就那么几个,除了最后三主动三被动一共六个种族技能不一样(都很鸡肋),其他要学的技能都一样的。
最有用的主动技能是:防御姿态、打击肾脏、振奋打击、护甲穿透、猛烈打击、侮辱。
最有用的被动技能是:快速切割、意识、盾牌专家、先发制人、宿命。
队长行动点数多,推荐学习战吼。
终极单位主加精准、宿命、要害攻击或猛烈打击,追求高暴击,打的时候可以秒人。出手先用两下普通攻击把暴击率叠起来,最后一下放技能攻击,暴击率和晕人的机率相当高。
之,这个游戏的规律就是优先自保,把电脑磨死。如果你追求秒人,那你就等着被秒吧!因为高难度下的电脑血量是你的两倍,攻击力也是你的两倍,拿单手武器打到你一下就相当于用双手武器砍你,并且攻击次数又多!对于冷酷以上的电脑,你根本就不可能秒他的。如果你不能保命,再高的攻击力也是白搭,上去就躺地板。相反,如果把防御技能加满,攻击力确实低了些,但是稳健,致命难度下运气再坏也最多有一两个队员空血。
以前玩远程,觉得火枪威力大,不过那叫一个艰难,出门都是小心翼翼,走到街口都是东张西望一阵看有人没有再确定结束,还得抢先躲到房子里等敌人一个一个来了再堵口围殴。可是自从走防御流以后,各个队员都能单挑了,即使被追上被围殴也能挺到救援到来。
现在他奶奶的一开局直接往对方马车猛冲,恨不得站在大街上喊:“我在这儿呢!你们全来吧!”致命难度下,上来就开干,群挑,堵在对方马车附近杀,巴不得对方全上。如果有中立的恶魔,原来也是躲着走,或者利用它来帮我牵制电脑,现在则是啥也不管,一股脑平推过去,遇到啥都是顺手带走,十个人在街上横着走。