是用Source引擎所开发出的一款FPS游戏
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反恐精英起源未加密版是用Source引擎所开发出的一款FPS游戏。游戏提供了几个不同场景的地图,你可以逐一进行挑战。3d引擎技术搭配现实的声音特效打造了极具真实感的代入体验,发挥你的判断能力,在危险的地图中生存到最后。感兴趣的玩家朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏介绍
反恐精英:起源这款游戏是原来由原来的CS(半条命2)做的一款新游戏,虽然大体上看起来像只是升级版,而玩过的人都会知道其实重要的东西都不在一样了。所有枪的弹道跟后坐力都是重新制作的,枪的特性也有所改变,比如不能再快速给M4或者USP上消音器了,阻击不再像以前那样可以甩了,等等。不过相信当我们重新适应这些新的特性之后,这将是一款非常好的新作,这款作品在画面画质上全面提高了,而且游戏内的一些小的物品不再是装饰,而是可以“动”的比如像小塑料桶,你可以用枪把它射的飞起来,射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。
游戏特色
1、Source引擎
《反恐精英:起源》通过了Source引擎,试图忠实呈现现实中的物理效果。其中Source引擎为Havok引擎的强化版本,能够呈现逼真的物理效果,例如重物落下、空桶在水中浮起、树叶等轻巧物体被风吹起、金属间碰撞产生火花等效果,而如果玩家用枪攻击尸体、铁桶等还可使它们移动。此外,Source引擎还能整合天空、远景等更加真实的地图盒子系统,亦能够呈现出水面的折射、反射效果。Source引擎同时还控制人工智能机器人(Bot),以让电脑中的角色感知他们周围的世界,并作出相应的举动。
虽然Source引擎为一款以DirectX 9设计的引擎,但实际上还是能够支持老旧的DirectX 6。[4] 同时Source引擎也承袭Havok引擎的扩展性,在搭配Steam的更新功能下,能够轻易地进行升级更新。此外,《反恐精英:起源》也借由布娃娃系统来呈现人物的肢体动作,甚至因此可通过尸体死亡的形态来判别子弹的射击方向。
2、地图
《反恐精英:起源》大量运用动态光影技术,来模拟出现实世界的光影效果;而这也意味着玩家可以通过敌人的影子,来判断其是否会在自己附近的拐角处出现。不同于以往的WorldCraft或Valve Hammer Editor,《反恐精英:起源》地图是以Source SDK编辑。地图上面一些散布的碎石地点,人们移动的时候会产生特殊的声音。
许多过去《反恐精英 Version 1.6》中固定的物体,在《反恐精英:起源》中改为自由移动的物体。玻璃虽然能遭受破坏,但通常在第一枪时跟现实一样,整扇玻璃只有一小部分会被贯穿,周围部分则会遭打碎而使表面模糊。
3、枪支
《反恐精英:起源》中将枪支的准星再次重新调整,当玩家不断按住鼠标按钮使枪支不断射击时,准心将会不断增大以表示受到后座力影响。而相对于《反恐精英 Version 1.6》,《反恐精英:起源》中射击目标距离愈远,随机性也就愈高,但相对来说后座力倒是有些微下降。而除了枪支外观的精致度大为提升外,几乎所有的枪支都赋予了新的射击声音,而这之中有一部份是自《反恐精英:零点行动》转挡过来,而一些是从过去文件中分化出来。而在多人联机游戏中,尽管仍可以像过去听见敌人装弹的声音,但却取消能听到换枪声的设计。