一款日式的二次元风格类角色扮演游戏
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阿加雷斯特战记简体中文免安装版是一款日式的二次元风格类角色扮演游戏,游戏中玩家将与数百种不同的生物进行战斗,玩家必须利用各角色能力的不同组合来打败对手。同时,玩家也将可以联合自己所选择的女主角,通过“灵魂血统”系统共同塑造下一代英雄的命运。喜欢的朋友快来52z飞翔下载体验吧!
游戏背景
这是一个残酷的世界胜利者便代表了无尽的光明而失败者将承受永恒的黑暗,许多年前两个大国由于自己信仰的神明之间的冲突爆发了一场史无前例的战争,每个国家都为了自己的神明而战,神给予人力量而人为神奉献自己的生命这是多么堕落的交易,最终战争种有一方会取得胜利,胜利方便代表了光明将失败者永远封印在一个狭小的区域内并将其称为黑暗,随着时间的逝去封印的力量也渐渐淡去,一场大战迫在眉睫。
新手指南
1、游戏整体流程分5个世代和真线路,真线路需要达成一些条件才会在游戏最后进入。每个世代有3位女主角,本世代结束时,可以选择一个女主,然后生下下一世代的男主,游戏中会有很多好感度选项,会提升或降低女主的好感度,好感度越高生的小孩能力越强。
2、游戏基本流程是触发大地图上有Event标记的点。蓝点:踩过的点,可以随意通过,可以重复遇怪。黄点:没踩过,不能随意通过。Event:事件点,触发主线或好感度剧情。Quest:迷宫,迷宫内类似普通RPG,踩雷遇怪,而且战斗结束不能自动回复HP,复活队友的。Shop:城镇,可以买道具、升级装备、合成、技能开发等等。
3、战斗分为两个阶段,移动和行动。移动可以理解为排兵布阵,行动阶段就是攻击。在战斗中可以进行阵形布阵,不同阵形上会有特殊格子,站到上面会获得效果,比如攻击上升、防御上升、经验上升等,但也有负面状态格子。
4、游戏中装备、技能的获取与升级比较麻烦,首先得取得对应的书籍,而书籍分的很细,一本书记录不了几件装备,书籍的取得又十分麻烦,直接从商店购买的只有几本最初级的书,后续的书籍需要从迷宫宝箱、BOSS掉落、TP交换等方式取得,每种渠道都很重要,缺一不可。总之,没有书,就没有好装备、好技能,所以通关的过程中要用心收集。
心得体验
1、别去管战斗评价
前期你就算每次战斗都是s评价,也不会多出多少的奖励。毕竟这游戏有所谓的刷怪点,少了点经验,多刷两把就是了。由于ap的限制,在前期,战斗评价与overkill和hit数是鱼与熊掌不能兼得。和战斗评价的加成相比,overkill和hit数实用度高得多。overkill可以获得很多重要的道具和技能。而每场战斗的最高的hit数的四分之一左右的数值会变成tp。tp可以换到很多强力的道具,这些道具就是你虐怪的资本。毕竟这游戏的装备和技能比属性重要太多了。所以,宁可拖回合,也要保证overkill和hit数。
2、连锁系统
角色周身的格子里有很多绿色的格子,如果角色a周围的一个绿色格子里站着角色c,那么角色a就被角色c连锁了。连锁的状态下有很多好处。可以增加伤害,可以增加ap回复量,但最重要的是,可以连击。连击是这个游戏最大的特色。当角色a和角色c处于连锁状态,角色a的攻击范围内有敌人,那么角色a和角色c就可以一起攻击,无论敌人离角色c有多远都没关系。同样的,如果六个人一起连锁,六个人就可以同时进攻同一个目标。
由于攻击是有走位的,连锁也和站位有很大关系。所以这游戏的战略性其实是很强的。当强度不足的时候,如果合理的站位和出手,将伤害最大化,是个挺有趣的问题。
3、组合技能
如果角色a有两招Double Edge,一起使用的话就会变成Quadruple Attack。这就是组合技能。组合技能不仅仅对于单个角色,多个角色之间也可以组合,例如角色a和角色c各有一招Double Edge,同样可以组合出Quadruple Attack。这么一来,合理的装备各式各样的技能,可以组合出相当华丽的攻击,这既是游戏的一大亮点,也是打高的hit数和overkill的基础。
游戏特色
战斗系统:游戏战斗采用走格的回合制,摆出有利阵型发动连锁攻击可以使战斗变得更加轻松。
恋爱系统:玩家在每天都有一定的“行动力”可以自由支配,消耗行动点数,玩家可以选择去招某一位中意的女性去触发剧情来提高好感度,或者去道具店等提升自己的战斗能力。
内容转变:每位女主角都拥有着丰富的面部表情,不同的对话可能会触发不同的表情。好感度不同,女主角所穿的服装也会产生变化。
游戏评测
画面:高分辨率和PC硬件的支持,游戏画面高清化,画质有不小提升,游戏读取速度也比主机板快不少,没有掉帧现象。
操作:可以用鼠标操作,感觉就是代替手柄的方向键,总体而言还凑合;同时完美支持XBO、X360手柄,但是方向的上下和左右控制是美版游戏那种。
系统:游戏系统、内容和主机版没什么区别,配音是日语,但英文确实很难懂。