一款即时战略类战争游戏
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幕府将军2武家之殇是一款即时战略类战争游戏,玩家要选择代表幕府或者天皇的一方部队,从6个重要强藩中选择一家作为自己的势力。本作中出现了铁路运输网,铁甲舰,新式笼城模式这些新鲜的元素,另外游戏中的海陆协同作战颠覆以往的游戏模式,给玩家带来了与以往不同的游戏体验。外籍教官,维新志士和新选组作为新出的从事官出现在游戏中。幕府将军2武家之殇大大加强了多人联机模式的可玩性。
游戏介绍
这是一个时局变换莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个(每方20个左右),每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。 除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。每一座城池都有五层防御体系,甚至筑垒地域也因临海或依山从而拥有某些防御加成。
游戏特色
1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。
2、骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。
3、远程:远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。
4、船只:除了陆地兵种外,船只作为海战兵种。