一款非常新颖有趣的Roguelike类型动作冒险游戏
神明在上无限钻石版是一款非常新颖有趣的Roguelike类型动作冒险游戏,在游戏中直接解锁了所有的人物角色。游戏在玩法模式上融合了roguelike玩法元素,在游戏过程中会遇到各种随机事件,动作战斗场面十分华丽炫酷,玩法模式众多,对中人物角色任你选择。
游戏特色
1.丰富的道具系统
在冒险的路途中你有机会获得多样的道具,每项道具都有其独特效果,选择你喜欢的道具将带来丰富的组合让战斗的旅途中充满各种有趣的变数,再配合上角色的特性创造属于你的战斗流派。
2.多样的角色体验
有不同的角色供你选择,每一位角色都拥有完全不同的技能与特性。游戏注重动作角色扮演游戏中“动作”的成分,你需要根据对不同角色的理解,在战斗中实时做出不同的操作与策略,在熟悉角色的专属特点过程中获得节奏感十足并且多样的战斗经历。游戏也在逐步添加每个角色的新皮肤,满足玩家对造型上的需求。
3.包含随机元素的游戏体验
随机的关卡,怪物组合,随机道具(每次随机会根据玩家上次游戏的体验调整掉落策略),每次开始游戏获取的道具可以有不同的成长感受。游戏死亡后只有情报道具保留,存活退出可以存档。后续游戏会在随机性上做更多趣味性的丰富完善。
4.多向的故事解读
游戏中的每个角色都有自己的专属记忆,找回他们的记忆,找到属于每个角色的旅程。提供了多人联网游戏的模式,我们鼓励玩家与好朋友一起游戏享受乐趣。
玩法介绍
核心玩法
1.作为动作类游戏,为玩家提供多个个性迥异的角色来进行挑战,每个角色各自拥有输出、位移、闪避等四个固定技能,出招炫酷,打击感较强。
2.制作组似乎对roguelike游戏中的随机玩法情有独钟,在游戏中加入了大量随机要素。玩家每次进入的地图是随机生成,丰富的装备也是在地图中随机掉落…再加上一局游戏并不具有存档点,该作在玩法设计上很向“以撒的结合”、“死亡细胞”这些roguelike游戏靠拢。
3.但由于游戏角色的技能种类在选定人物后就已固定,武器种类的选择对于玩家打法思路的影响并不是很大,这种设定极大的限制了游戏的自由度,也难怪那些冲着roguelike噱头而来的玩家在游玩该作之后大失所望。
4.此外,该作中每个角色还设有各自简单的故事线,玩家可以在战斗的过程中逐渐了解到游戏整个世界观以及每个角色背后的故事。
画面及配乐
1.非常讨喜的动漫风人物设计是该作的一大亮点,2.5d的人物建模乍一看以为是pc版的“7日之都”。虽然人物建模的细节方面略显粗糙,但也无伤大雅。
2.此外,游戏类似p5的ui设计也让界面看起来干净利落,张力十足。而相较于充满个性的人物模型,该作的bgm则略显单调,游戏在配乐方面的表现不是很突出,bgm种类偏少且存在感较低,这就使得游戏氛围营造不到位,动作打斗缺乏听觉上的享受。
玩法测评
1.也就是最近两年,roguelike游戏突然就火了,一大批工作室投入其中,想要分得一杯羹。我所见过的roguelike游戏,基本是以2d的画面为主,可能对于独立工作室来讲,这样会降低成本,同时也避免了一些技术上的问题。不过这款游戏倒是罕见的采用了3d即时战斗。
2.游戏早前已经登陆过pc端的steam平台,我当然也体验过。鉴于手游没有任何有用的信息,我就简单的来讲一讲这款游戏在pc端的体验吧。首先是背景,被设定在了一个月蚀之时,道士所在的洞天福地被从外界打破,导致妖物横行。南子仙师聚集了返璞灵元,让主角通过内观之道带入进洞天福地,去修复破碎的净坛结界。
3.没有魔法也恶魔,这个设定可以说非常的接地气了。接着是画风,前面也说过,这是一款3d游戏,所以人物都是3d建模,虽然不算精致,但是最起码没有偷工减料。二次元都市画风与传统道教文化背景营造出一种充满冲突的美感。
4.游戏在pc端有键鼠和手柄两种操作方式可以选择,但是恕我直言,那个视角是真的难受,希望在移植的时候可以改善一下。游戏目前有五个人物,每个人物都有四个独立的技能,至于说是怎么样一个玩法,我只能告诉各位直接将这些人物放在moba里也能用,而且毫无违和感。