是一款采用Unity3D引擎开发的即时战斗ARPG手游
《武侠外传》是一款采用Unity3D引擎开发的即时战斗ARPG手游,写实画风还原传统武侠气质,真刀真枪拳拳到肉,天下武学一手掌握,这才是武侠迷追求的人生呀!阵营战、帮派战,3v3等多人战场,配合独创的连招系统,带来比华山论剑更过瘾的PK!还有侠客系统助你与江湖豪侠把酒言欢,与红颜知己共闯天下,当掌门统江湖,走上人生巅峰!《武侠外传》让你更热血、更硬汉!
《武侠外传》这么一款即时战斗ARPG手游真的让玩家非常喜爱啊!而且在游戏中你会看到一个幻想中的武侠世界,游戏设置了多人战场突破了1v1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的pk体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,相当酷炫,只要你来这些酷炫的东西都是属于你的哦!
游戏采用Unity3D引擎,真实还原了古龙笔下的武侠世界,众多侠客任你挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1v1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的pk体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为玩家带来全新的动作竞技手游体验。
武侠外传世界boos攻略
武侠外传打boss。要估计好自己在满血的情况下,一分钟之内不会被boss打死的!打boss的线路尽量选可以直线的,因为后面的地图基本都是在通道里的,想找到可以有障碍转圈的基本没有,所以直线最好了!在boss攻击你的时候出伤害了,在瞬间用技能“飞鞋”可以免伤50%,这样可以增加自己的存活率
接下来的操作是侠客先攻击,现在不用残血在让侠客“守”了,只有在侠客死的时候,自己保持满血就好了,然后直线放风筝,等侠客复活,一直循环!
【U3D引擎 享受端游品质】
U3D写实武侠风,真实的场景光影效果,描绘最真实的武林世界。强悍的客户端优化,更省电、更流畅!保证玩家流畅的体验感,绝对享受的硬派武侠。
【硬派武侠 十步一杀】
体验真实的硬派武侠的暴力之美,体验锤锤到肉,刀刀见血战斗体验.无职业限制,暗器、枪技、刀法、无双技随心学习,可自由搭配技能组合,人物的培养将更加自由。强化装备属性,让你拥有更强悍的暴击伤害。
【侠客随行 快意恩仇】
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有侠客!与万千侠客一起仗剑江湖,打造属于你自己的门派。游戏中还有3V3、帮派战等多种多人对战模式,绝对满足玩家在PVP方面的需求。
【百人同屏 跨服野战】
游戏支持百人同屏战斗,同时保证流畅的视觉体验。跨服战场更是让你面对更多强者,真正的体会华山论剑,为争夺天下第一,无数门派厮杀的感觉。
【帮派对决 问鼎江湖】
与江湖兄弟一起结伴而行,创建属于自己的门派,一统江湖大业,更有属于门派的独特玩法和奖励,让你与朋友一起可以追求更高的挑战。
《武侠外传》作为一款国产网游,从题材到画面,再到系统玩法以及操作体验,都算得上一款不错的作品。一款游戏的寿命以及可玩性关键就在于游戏内容的丰富程度已经平衡性,该作的内容玩法丰富毋庸置疑,至于平衡这个问题,付费玩家和不付费玩家之间肯定是存在差距的,但该作还不至于出现一人屠城的‘壮烈’场面,阵营战,帮会战,刀剑决等多种对抗玩法依然需要多人配合,非RMB玩家有着足够的生存空间。唯一比较遗憾的一点是该作的角色特色不够凸显,不过瑕不掩瑜,整体看来该作的品质堪称上乘。
一、游戏基础
1、音乐:第一次进入游戏的时候,音乐让人很舒心,侠骨柔情,感觉非常不错,至少让我有想创建帐号的冲动;
2、画面:做为一款3D的游戏,虽然人物比不上端游那么精细(毕竟手游戏限制在那),但从画面上来说还是非常不错的,不管是场景搭建、装备光效、技能特效,都能看出技术大大们是下了功夫的;
3、任务指引:以往很多游戏任务指引要不挡屏要不追踪不方便,这里直接将NPC指引放在右上角,即不占位置又方便点击和交接任务,这样也提高了游戏效率,我觉得算是一个亲民的设置;
4、操作:我亲测为安卓版平板WIFI状态下,进入游戏后没有任何延迟情况,特别让LZ惊喜的是聊天功能,可以直接点击进入不用再找传送点(正巧适合我这种懒人);
二、游戏设置
1、地图:可能我在细节问题的发现上有点点笨,至少我玩好几天了,还是没找到有地图这个功能,由于我才30级就迫不及待的发贴分享了,所以想问问其它小伙伴,是不是在后面等级才会开放地图功能呢?
2、副本:经验获得主要在精英副本和普通副本两个板块,精英通关后可随机获得装备等道具,不过每进次副本需要消耗一定的体力,体力用光了可是要花钱的,所以大家还是省着用吧,多人副本可以获得历练令牌提升自己侠客的等级,多人副本有个新异的设置,在自己开队时可以组离线玩家和自己一起打BOSS,我感觉很创新有木有?
三、玩法
玩法在这里就不多说了阿,直接上图吧,伙伴们也能一目了然!
四、建议
玩了几天的《武侠外传》了,做为我自己呢,有一点小小的建议,如果能上线的话,自然就更好咯,建议开放结婚系统、装备升级系统(比如20级装备直接升级30级但需要特定的游戏道具,而不是只能通过副本获得)、活动参与时间增加(某某某活动参加时间才15分钟,这不坑爹麽!!)
最后,整体看《武侠外传》还是很容易上手的,属于简单易懂类吧,如果伙伴们喜欢武侠类的游戏,我推荐可以一试,打字也不容易,小伙伴们看完如果有啥想法求回复,以便讨论阿!
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