在游戏中玩家可以从20个英雄中挑选自己喜欢的6个来组建队伍
国外游戏开发商Wave Light Games制作的地牢探索题材RPG《恶魔猎手》(Demon Hunters)近日公开了游戏的最新消息,一并放出的还有最新的游戏截图,开发商表示游戏或将更名为《恶魔猎手:龙之地狱》(Demon Hunters: Dungeon of the Hell Dragon),现已面向玩家开启内测。
在游戏中玩家可以从20个英雄中挑选自己喜欢的6个来组建队伍,每个英雄都有自身独特的属性和六种能力,比如,武士有锁定敌人的能力,从而提高暴击的几率,发动冰霜光环AOE攻击,冻结范围内的所有敌人,阻止敌人的行动;而有些角色则可以释放buff和debuff、传送和一些看似疯狂的技能。
除了可操作的主角拥有多样能力外,玩家所要面对的敌人也异常强悍,地牢中会出现魔鬼、亡灵、妖怪等可怕的恶魔,玩家需要根据关卡来选择迎战的英雄,合理搭配利用技能才能在地牢中生存下去,前期稍有不慎就会全军覆没。玩过XCOM的一定会对游戏有种似曾相识的感觉,地图呈现六边形的棋盘分布,玩家可以在其中自有移动和定位,但并不像XCOM偏向战略层面的统筹,而更加注重战术方面的配合。
游戏中,玩家可以控制一个6人英雄队伍,这6个英雄是从20个英雄中挑选而来。20个英雄将包括血精灵圣骑士、吸血鬼、牛头人、人马、兽人等等。每一个英雄都有属于它自己的属性和六种能力。例如:武士有锁定敌人的能力,从而提高暴击的几率,发动冰霜光环AOE攻击,冻结范围内的所有敌人,阻止敌人的行动。玩家需要根据英雄不同的能力与技能,来改变作战的方式。
玩家将在一座地下废墟中不断探索,面对的是魔鬼、亡灵、妖精等敌人,高战斗力和好的操作技巧自然能够使自己更容易获胜,不过事先布置好陷阱和埋伏更能事半功倍。
目前,开发商正在对游戏进行大量优化,让游戏可以在低端设备上运行。如果检测到当前设备只有512MB的内存,在运行时会自动开启低效纹理和关闭某些特殊效果。此外,开发商计划将推出25个关卡,未来会发布更多的DLC。