讲究微操的物理飞行跑酷手游
和谐内容:
成功和谐游戏内购,请在飞行模式下购买。
天天逗鸟准时上线了,是一款最新推出的动作跑酷手游,游戏画风明显倾向欧美卡通系,小编建议大家在飞行模式下运行。
游戏介绍:
《天天逗鸟》是一款讲究微操的物理飞行跑酷手游。游戏角色呆萌有趣,画面鲜艳明快,核心玩法基本与跑酷一致,玩家须在强制性行进的过程中,进行障碍躲避、道具拾取等一系列操作以达成高分或完成任务,而两位天才芬兰设计师为游戏注入了新的生命力:将传统跑酷中常见的平地场景上升到天空场景,从单线2D操控进化到全方位3D操控,更参考了大量复杂物理引擎和空气动力学资料,令游戏的可操作性和挑战性远超同类产品。
游戏特色:
休闲产品,卡通风格依旧是主流
目前市面上的休闲手游,依然是卡通风格当道,区别无非就是欧美、日韩派系之争。由于制作人生于北欧环境,因此《天天逗鸟》的画风明显倾向欧美卡通系,粗犷不失细腻,其中的角色有股浓郁的迪斯尼味儿。
虽然《愤怒的小鸟》仍有新作曝光,但我们不得不承认,这只芬兰的神鸟已经老去,连芬兰媒体都称“我们希望有新的神鸟出现,Small Giant Games的《天天逗鸟》就有这个条件实现。”游戏内六只风格迥异的奇葩逗鸟展翅翱翔,施展各自身上的绝活远走高飞,看似和怒鸟重合,但又有所不同,更具叛逆、张扬的形象设定令游戏充满青春气息,同时与不愿受拘束,逃出生天的故事背景不谋而合。
搞创新,可以从操作体验上入手
现在绝大多数的创新,都是从系统内容上挖掘,少有去改变操作模式的创新。任何一种游戏类型的操作模式都是被反复研究并加以认证的,你非要改,要用音乐游戏的方式去玩超级玛丽奥兄弟,将节奏音乐和横版闯关相结合?这没有什么不可,甚至目前已有“噼啪碰”这样的成功产品出现,那为什么走这条创新路线的人少之又少,归结两个字,就是“风险”,毕竟成功是少数,突破成规不一定能有相应的回馈。
如果说《天天逗鸟》是一款跑酷题材的时候,可它的操作又明显区别于传统跑酷点击跳跃,按住滑行的设计理念,它极具微操感,手指的轻微触动都会改变逗鸟的飞行状态,有些时候甚至只能依靠手指一分一毫的屏幕摩擦才能通过艰险场景,更别提还有空气动力学和物理引擎的加入,让玩家在操控前多了一些思考。
虽然是一款类跑酷游戏,但该作却在玩法上与普通的跑酷有着很多的不同,首先就是节奏比较慢,这些笨鸟行动都很缓慢,而且需要玩家长按屏幕,并利用上下左右的指向来控制其飞行的方向;其次就是游戏中加入了耐久力这一奇葩的设定,鸟儿随着飞行时长的增加,耐久力会不断的进行消耗,中途除了吃掉沿路的金币外,红心的补给也非常重要,一旦耐久力为0,这些笨鸟就基本蔫了。
玩家最后还需通过收集来的金币升级鸟儿的各项能力,关卡中的金钥匙可以解锁不同能力的其他鸟儿,比如瞬移、突进或者护盾等等。该作虽然没有起始道具辅助这一游戏设定,不过在游戏中可以通过收集来获得,这里提供一个小技巧,那就是无论前方多少障碍物,吃道具的顺序按照红心>道具>金币>来进行,只有在保证不挂掉的前提下才能飞的更远。
1.可能性无穷大,复杂物理引擎和空气动力学
逗鸟的自身能力、玩家的操作方式、周围的环境乃至气候,这些综合因素将会影响逗鸟的飞行状况。除非是熟练的玩家,否则你的每次游戏都会出现不一样的结果!
2.六个拥有特殊技能以及无限潜力的奇葩逗鸟
逗鸟弗兰基,尽管你可能把它各方面都强化到极致,但它依然是逗鸟家族里的菜鸟。试用下那些身怀特殊技能的逗鸟,从瞬间移动到闪电突进,绝逼是逗鸟战斗机!
3.和其他玩家竞赛,分享你的逗鸟(比)录像
和小伙伴们一同竞赛,打破他们的记录就能获得额外的丰厚奖励。游戏也允许将你操控得昏头转向的逗鸟录像分享在社交网上,让大家为你的“精彩”表演点个赞!