全新正版诛仙手游来袭
"上周五,我幸运地拿到了《诛仙》手游版的测试资格。但是说《诛仙》,总有一座绕不过去的大山横在那,就是端游。
我到今天还记得2007年,端游《诛仙》发布的那个夏天,秦皇岛浴场旁某大学门口网吧爆满熬夜刷《诛仙》的日子。我的室友,如今已为人父三年的“老四”当时因为动辄三四个小时的排队,屡次错过组队帮派战的约定时间被我们连番冷嘲热讽,一怒之下购置了人生第一台家用电脑。"
在手游评测中,最近几年有一个非常难做的事情,就是“经典端游改编”游戏的评价。评价原创游戏和“经端改”有截然不同的评判标准——前者的要求是可玩性、画面、剧情,可能还有一些收费点的考虑,当它们结合得当,能给人玩下去的动力时,游戏质量和口碑就是十拿九稳;但是“移植游戏”难度就很大,因为它们基本会有一个已经十分成功的“母本”,这个“母本游戏”本身一定是好玩的,这是个大前提,在此之上开发者无论是原味重现还是谨慎改编,能给游戏重新注入多大活力,才是它真正需要评价的。
幸运的是这些特质《诛仙》手游都有,它既是 MMORPG 《诛仙》生命力在移动平台的延续,也是一款故事情节引人入胜的角色扮演游戏,它的系统设计足够复杂又充分提炼,而继承自端游的帮派玩法,几乎是我见过的手机 MMORPG 里最完善、最有趣的。
即使你没玩过端游《诛仙》,没看过《诛仙》小说,也完全可以试一下,即使抛开《诛仙》这个 IP 不谈,它也依旧是一款足以拉升国产的 MMO 手游设计规范的好游戏。