这一次林克又将踏上新的冒险旅程
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《塞尔达传说:荒野之息》,这一次林克又将踏上新的冒险旅程。之所以如此备受关注的背后可是有着时间的积累,最早是1986年任天堂推出了第一代作品《塞尔达传说》,而后的续作中几乎全都有着出色的表现,《塞尔达传说:时之笛》更是享誉全球,是世界各国的游戏杂志中排名第一的游戏。而这一次的“荒野之息”更是彻底的一个开放世界,地图大到离谱,是前作“黄昏公主”的12倍!细节的处理上更是无限接近于现实生活,一草一木都是可供玩家使用的。
游戏是开放世界,地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。
游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。