大掌门九游版是一款武侠RPG加策略类手游。游戏中众多金庸,古龙等著名武侠作者笔下的传奇人物都将现身,萧峰,段誉,虚竹等一一出场面。游戏内将众多武侠大师笔下的经典豪侠一一囊括,诸位掌门可以掌控这些绝世群侠一起闯江湖、访奇遇、论剑华山。这里是侠客的世界,豪杰的江湖!
游戏介绍
《大掌门》是一款集武侠、冒险、养成、策略、奇遇、战斗等元素于一身的经典策略类游戏;这是一个全新构架的武侠世界,游戏中玩家将化身一代掌门,招收和培养麾下弟子、打造神兵利器、修炼绝世武功、经历各种艰苦磨难和奇遇、挑战魔教势力,参加一场场论剑比武,最终打败各大门派立于武林之巅,从此称霸天下。
《大掌门》搭建了一个最壮阔江湖;千余名武林豪杰召集麾下,打造纯正武侠手游。中国经典武侠手游《大掌门》,2015最新资料片“天龙觉醒”上线 。资料片以魏晋南北朝时梁元帝留下的“连城剑法”为背景,围绕其内藏的绝世武功和连城财宝,展开全新的武侠之旅。
游戏特色
画面风格:清雅的国画水墨风格,展现独特的武侠风格。
弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖!
称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖;
武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘;
养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修;
装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;
缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合!
江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望!
论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊!
奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈。
日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣。
游戏
攻略
江湖篇
闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力。刚开始就一个个打能打三星最好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到过不了的那个为止。然后回头打,专打有武功装备爆的那种。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要,人物三十级以后,装备八十级以上强化一次得花五十万左右,八个人的装备强化就该头痛了。这就是为什么别人愿意花几百元宝去换破阵的一百多万的银两奖励。所以前期银两的合理使用和赚取是很重要的。赚取银两的方式有很多,主要是靠血战每五关的奖励,江湖过关奖励和卖装备,破阵前十的奖励。
血战篇
这游戏的血战是后期不充钱的坚强保证,有的人会很纳闷为什么感觉和别人实力差不多为什么血战总是别人厉害。内测的时候有个血战bug,就是凌晨时候进血战,就算前天是血战第一,进去的时候依然有属性加成。还好公测的时候被修改回来了。不过还有个小技巧也可以说是小bug没被修改,当遇到很难打的组,比如说是七打七的杨过组,怕打不过但又想拿星星,可以退出再重进,会发现依然是七打七,但已经变成菜鸟萧峰组或者七公组了。还有个不大好使的小技巧,就是属性加成过后的组不满意,也可以用上面的方法,但不同的是,有可能七打七变成一打一。下面要说的是血战属性加成选择,加成优先选择攻击,没攻击的情况下,看是普遍血多还是普遍防高,谁高选择谁。血战一天有三次,要规划好,明白这一次要的到底是什么。说到血战不得不说说卡血战了,也就是不升级,专打五六七人阵拿元宝。游戏后期有化功大法和乙级防具武器掉落。卡是可以卡,但别卡太久,要不会失去很多玩大掌门的乐趣的。也给后面的新人留点发展的空间。想拿元宝,那就是等级压制,每天元宝买体力,一天花个一百多元宝,当整个区等级最高,已经打七人阵了。那个花钱买体力的元宝很快就回本了。
武功篇
大掌门的武功有很多,但是一人只能装备两武功,怎么选择就是关键问题了。首先先确定四个要培养的重点弟子。先把他们四个自带的武功强化了,再垃圾的都强化,出生武功本人又很容易施展,所以必须强化。武功的触发是有规律的,伤害也是差别很大的,九剑和漫天适合攻击高的,而且攻击高的也很容易出招,比如东方不败,无命,邀月,上官等,装个九剑那个几率是很大的。天山适合平衡型的甲弟子,也就是攻击和内力都很高的弟子才能打出秒人的伤害来,比如欧阳峰,郭靖,张三丰等装个天山加化功,分分钟伤害上两千五。关于武功还得说说强化,也就是参悟。特别是四到六级强化的时候,可以一本一本强化,失败后有几率加成的,比如天山五到六,强化到最高也就百分之二十四的机会,五本书也是这个几率,一本书也是这个几率。所以高级强化一本一本的上,前期江湖打的垃圾书都要留着,后期出了好武功就猛强。
弟子培养篇
弟子的培养不是顶着一两个培养,因为后期都是八打八,就算两个弟子再厉害,两轮也只能秒四个人,拼内力一样熄火。所以建议选四个人平衡培养,第一轮秒掉四个,第二轮第三轮还有一拼的机会。而培养的方式,推荐一元宝培养,不推荐十元宝的。四个重点弟子只要加攻击防御的,其它都放弃,血靠首饰补起来。后期培养丹会有的,但潜力却是一定的。
破阵篇
破阵是公测后才有的,这活动是刷培养丹和银两的,基本也就是元宝换培养丹和银两。每天中午十二点半开始,打一次要等一分钟复活,想要前十的就得花元宝提前复活。下面说说拿前十的必备条件,首先网络要好,。身上准备两百以上元宝复活。人物都装备群武功,天山什么的都下掉。进去一开打就点跳过,然后复活。第二名是一百八十万银子和培养丹。
开箱子篇
这游戏设计最不好的就是开箱子了,内测经常是培养丹一个连续出,公测是培养丹和喇叭换着出。但开箱子是有规律的,。箱子出东西是连续的,一出的话就得连点,特别是甲武功。当箱子中出银两后又出掌门帖后面必出装备的。开箱子还得多注意喇叭和论坛,。开箱子不急,慢慢等机会,东西是会连续出的。
练气篇
练气在门派等级19级开启,炼气时建议是500万银两再练出的几率较高。
重铸篇
各位掌门可以将没有用的甲级、乙级、丙级装备熔炼成精炼金、锻意钢、炼形铁来对有用的装备进行精炼,第一层最高35%,第二层25%,第三层15%。