是一款二次元风格卡牌冒险RPG手游
十字召唤师百度版是一款二次元风格卡牌冒险RPG手游,超震撼的真正次世代手游动作类RPG!简单的操作加上华丽无比的奥义施放和连击使人获得无与伦比的爽快战斗体验!游戏的最大卖点就在于与敌人的战斗上,只要找准时机点击或者滑动画面,就可以发出普通攻击、必杀技、空中连续攻击等等华丽的技能。而且根据队伍成员的组合和操作的顺序,还有可能达成3次以上的多连击,策略的使用也是重要的一环。
游戏介绍
《十字召唤师》以让人怀念的2D画面为特征,是一款有着强大的动作要素的幻想RPG手游。游戏以众多异世界为舞台,讲述了突然出现的“黑铁魔术师”,给原来只是被“魔力”所支配的世界带来了新的力量魔导生命体“机神”。玩家可以在空中进行攻击和奥义反击,连击不断叠加,华丽的必杀技对敌方造成的伤害和快节奏的连击给玩家呈现不一样的感觉。
游戏特色
1,游戏画面的享受!简单华丽的2D序列帧电影级视觉享受的游戏战斗!
2,游戏操作的突破!穿越交互的地对空战斗体系,由地面打到空中的全新战斗体验!
3,游戏故事的创新!穿越时空的二次元小伙伴的故事体验!
4,游戏策略的运用!必杀技能和伙伴技能的组合,灵魂装备的选择,星盘点数的配置!
新手入门攻略
1.国服与日服的区别:
重构了所有人物数据,包括COST、能力、队长技、技能、升级所需经验等;重构了所有关卡数据,包括经验、金币、掉落等;
日服升级为突破系统,同样的卡5张最多,统和后满破,国服为突破值系统,使用突破石和突破值,全部顶级后数据日服高于国服很多;
魔改2星卡和3星卡,成为了4星卡和5星卡,数据有强化,魔改后的人物可和原来的人物一起上场;
抽卡日服为5石一抽,国服为258石一抽,理论上价格一样,但因为汇率问题,日服抽卡更便宜一些;
日服抽卡率为5星5%、4星13%、3星82%,特殊活动5星提升为10%,国服未知;
日服为5连抽保底一4星以上,国服为10连抽保底一4星以上;
日服版本为1.7,国服目测为日服1.0版本,系统有一定差别,例如没有BERAK系统、4觉系统、职业限定解除等;
界面不一样,国服界面为自己优化改造;
国服画质和音效有压缩;
国服加入VIP系统、神秘商店系统,装备系统,斗技场PVP系统,公会系统,全服聊天系统,入碎片系统,日服没有!
2.首抽开局问题:
各位玩家可能受日服各种游戏刷首抽的影响,觉得一定要刷到一个好的五星首抽角色再开局比较好,其实对这个游戏来说首抽并不重要!
理由如下:
就算是目前最差劲的五星角色也会有玩家用得比较好!
即便是满手三星和少少的四星,只要培养起来也是可贵的战力!
看你自己怎么想,建议尽快开始游戏,参加国服活动专区更多的石头进行抽卡!
3.关于新手升级的问题:
每个礼拜四的修练之森是最好的,rank20之前一条体力不用打完就可以升级!
另外最一般的就是8体的自由任务
cp值在这两者之间的则是高难度任务
目前比较容易过关的是红巾之乱(纯火属)和暴徒镇压战(纯风属)
但是角色的等级需要提升,否则马上就会被辗过
红巾之乱在平原之街里面、暴徒镇压在麓之街里面
4.要去哪里练角色比较好
8体的自由任务、12体的角色任务、高难度任务─
暴徒镇压战(LV56、3万经验起跳)麓の街
红巾之乱(LV70、4万经验起跳)平原の街
哥布尔召唤者(LV78、5万经验起跳)マイルの森
请对应自己的等级做选择
5.PG是什么?要去哪里练属性熟练度比较好?AP怎么获得?点错可以重置吗?
目前有非常多玩家都会在自己名称后面打上PG育成之类的字样,PG指的是ペンタグラム,中文通常讲天赋盘或是星盘!是以属性熟练度作为提升角色能力的附加模式,这个系统在打完第一章主线之后会出现,而这部分也是这个游戏目前最压力抠米的地方。
依据出战队长的属性,每场战斗+1,加上5级、10级都各有设门坎,必须要想练的属性以及两侧属性都达到5或10,才能学到解锁技能,如果不先学完两侧的解锁技能是无法继续提升属性熟练的。
所以如果你只是想要提升两种属性,比方说水和暗,但是这两个属性的位置,导致你必须要五种属性都练到5之后才能继续把水和暗往上练到10,而练到10之后又需要其他三种属性都一样练到10才能再解锁往上练到15。
目前最有效率的练法是3体的自由任务,如果你有吃不完的石头,建议可以配合上面提到练等地。
另外,ap获得的方式有以下两种:
1. 玩家等级提升(并非每一级都有)
2. 属性熟练等级提升(并非每一级都有)
加上ap使用后就不会归还,重置方式目前只有在召唤页面用100银币交换,请慎选自己想要的配点。
6.剧情怎么只有到第一章?精灵界怎么解锁?打完火龙怎么跑到奇怪的地方?要怎么回去?
根据国服进度,主线剧情会陆续推出!届时应该会有精灵界的剧情和新角色!
打完火龙之后会进到精灵界,再打完门里面的主线剧情之后就会回到地上界完成第一章剧情了。
7.觉醒是什么?限界突破是什么?角色技能是什么?
觉醒是使用纹章让角色增加等级上限20、能力和一个星等,每个角色一次;
限界突破是抽到同一张卡会自动突破+1,增加等级上限10和能力点,每个角色四次;
角色技能是需要解角色剧情才能获得的能力,每个角色任务触发时机不同。
8.秘石是什么?可以在哪里打到?
秘石分成两种,普通秘石是提升角色能力的消耗性装饰品,每个角色可以使用一个,当使用第二个的时候前一个会消失,不会归还。
极限秘石是能当作突破素材的物品,目前普通秘石在自由任务的达成报酬可以获得一个LV2的防御秘石,之后的各种国服活动之中也有可能获得各种等级攻击、HP、防御秘石。
更新内容
系统优化
1、新手引导优化,新增开场CG。
2、提示优化,新增系统指引功能。
3、新增开服斗技场排名活动。
4、UI界面优化调整,新增开服活动按钮。
5、聊天系统优化。
6、活动面板优化,可从活动面板点击进入活动专题页面。
7、新增开服活动。
功能优化
1、自动战斗功能优化。
2、功能等级开放提醒优化。
3、UI界面优化。
4、loading跳转优化。
5、战斗结束引导优化。