是一款出自Adobe公司之手的专业化3D建模工具
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Adobe Project Felix是一款出自Adobe公司之手的专业化3D建模工具,Adobe Project Felix功能强悍,便捷好用,支持轻易的将2d图形和3D资源进行融合。
官方介绍
目前3D工具的使用还相对比较繁琐,不过Project Felix简化了整个过程以便于用户基于现有的处理技能结合熟悉的Adobe工具来更好投入到3D创作中。同微软的Paint 3D有所不同的是,Project Felix早期版本允许你将3D对象放入到任意背景图片中。
同微软的Remix3D平台相同,Adobe公司也发布了大量高品质的3D模型、资料,光线效果,用户能够通过Adobe的stock上进行获取。Project Felix已经定于今年的Adobe MAX 2016大会上亮相,并有望在今年年底之前上线。该项目将会包含付费版本的Creative Cloud,首个版本仅有英文版本。
软件评测
Adobe Project Felix分为两个部分:设计模式和渲染模式
设计模式本质上是一个 3D 合成工具,但它也包括一些优良特性。应用程序可以自动检测场景中的照明和位置相应的光源,所以阴影和反射看起来适合现场。实际上,设计师不可能创建这些三维模型,Adobe增加三个新的资源类型:3D模型、灯光和 3D材质,这将使创意者更容易找到他们所需要的资源。
按 Adobe 的话来说,不需要太多的三维经验也能做出好设计。
△ 建模资源
渲染模式优化的比较到位,可以做到实时渲染。以往的 3D 创作工具渲染是一根很让人头疼的问题,浪费时间就不提了,由于在渲染中不能进行创作,这期间的创意大多随渲染一走了之。
△ 渲染预览窗口
最后一公里
建模渲染完就结束了?当然不是。由于目前的显示方式仍以平面方式呈现,在此前提下,为了达到最佳的显示效果,还需要在 PS 做进一步调整。
△ 调整前
△ 调整后