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刀塔自走棋路人局吃鸡技巧分享,游戏中路人局相对高分段组队局来说玩家段位普遍较低,经验不是很丰富,接下来52z飞翔下载小编给大家带来刀塔自走棋路人局吃鸡心得分享。
路人局吃鸡心得
路人局水平普遍极低,思路清晰把吃鸡没问题——虽然我花了3天时间接近30盘游戏才能凑活思路清晰=_=
当前版本:4费回合扫一扫全场,基本就2家打不过的情况下,可以一战。有3家打不过就果断空城。
在路人水平较低的情况下,保持连胜,合适时机升人口or转阵容,后期30息/50息保持着随便打;空城状态同样经济爆表,只是需要注意控制血量,提升中后期容错率
拿卡思路:啥多拿啥。除了当前版本唯一指定弟弟不拿:巨魔系列。 这4张卡放在一起特别low,啥3战士6战士9战士挂个巨魔,6骑挂蝙蝠,萨尔挂萨满都还可以,然而硬要铁下心打巨魔骑就是弟弟的开始……
4巨魔一挂,luna混沌LOA凑4骑,挂个萨尔,8人口看似完美,然而巨魔的前排能不能守住,全看骑士能不能开开盾,开不开盾,骑士都和纸一样……本来就吃人品,然后又需要骑士等级又需要人口,容错率极低。
在啥多拿啥+不拿巨魔的前提下,优先拿单卡质量强的。众所周知,3星怪战斗力>2星怪,所以容易上3星的德鲁伊可以无脑拿。
接下来决定自己的阵容走向,是要看场上大家玩的什么东西多决定的。
战斗力极强的核心单卡——可以在20波-30波帮助锁定局势的单卡:
2-3星德鲁伊 2级小熊制裁一切不服
2-3星露娜 当前版本唯一指定大哥,只要有骑士buff,挺过第一轮AOE,输出就是无解的
2星龙骑+2星龙骑 需要3龙协助 等于实际人口-2(不过好消息是毒龙超级强,精灵龙也有正常二星的战斗力,且精灵龙有到三星的资格)
这三张卡是可以视作阵容构建的基石的。其中龙骑在有两家率先拿到的情况下,建议放弃。
后期锁定胜局的卡:
2星炸弹人 只要阵容稍微肉点,可以无脑制裁德鲁伊精灵猎人几伙兄弟,搭配跳刀更佳
2星谜团+1星谜团+1星谜团 大后期唯一指定野怪清理者+最强输出存在,在其他组合不吃紧的情况下,能挂多少是多少
被高估的单卡:
3星剑圣 不挂装备没有1vN的能力
2星圣堂刺客 之前我觉得很厉害的卡-_,- 然而被削了基础攻速之后少了很多意思,在3刺3龙或者6精灵的阵容里输出被2级龙骑和3级Luna完爆
所以~路人游戏的前期在3-4强力/较强前排+3-4强力/后排输出orAOE的辅助之后,任何阵容都可以转成以德鲁伊 露娜 龙骑为核心的阵容。
如果你够骚,可以搭配出各种有趣的阵容。
4兽人+3龙
2兽人+德鲁伊+大树+3龙
6地精+3龙
德鲁伊+大树+先知+风行+兽王+美杜莎?
4兽人+混沌+露娜
比较平滑实现的就是6精灵+外挂5星/强力单卡/顶级组合
大树+先知提供超级前排;敌法师万能针对卡,血克影魔QOP;露娜无限输出;风行、帕克较冷门,可以带一个等级高的;TA、PA做一个挂件。
15回合之后突然掏出6精灵,意味着对手的AOE只要不够秒掉你全家的话,人均43.75%闪避,等于血量放大2倍。大树奶起来,露娜风行敌法一顿输出连胜信手拈来。
7人口可以外挂恶魔,或者多挂一个2级敌法风行大树之类,或者用露娜混沌这种小而美的组合。
8人口渐渐补充2级德鲁伊和3级大树3级先知,或者2级兽王+意外出现的美杜莎配合风行形成3猎,LOA+NEC双亡灵,2级狼人2级海民,一万种方式迅速过度。
9人口可以拿出三龙
决赛圈面对法师解决不掉可以找到潮汐+美杜莎组合破局
面对6/9战士 6地精可以挂多谜团破局
面对内战,可以外挂炸弹人
钱多的花不完甚至还能挂末日、狼人、巫妖、飞机等等强力单卡
实在是灵活到不行的阵容。
当然,在外侧人均都是精灵的状况下,灵活的根据白嫖的牌决定打兽人/战士/地精/3精灵前排、影魔电魂光法QOP后排也是可以哒
其他组合的话……
先说最近流行的兽人法,兽人容易成型,4个1级兽人也有足够的肉度,但是法师……我这种永远拿不到2级影魔的兄弟还是放弃这个打法好了。讲道理以影魔电棍萨尔为核心的兽人法,发力点通常在7-8人口,每种要拿的卡太多了,缺乏快速把游戏节奏提升的能力。
然后法师要么轻松守住,要么就被血入,容错率较低。大后期被圣堂小熊杀全家的滋味特别难受。
刺客。一般还是会融入到德鲁伊的体系里去,还会被开盾的露娜龙骑/2级炸弹血克,除非胡的快,极快速度提速,不能在30轮前带走绝大多数就会慢慢变弱(棋子过贵,缺乏转型能力)
纯地精——在全场无人拿地精的局面下很容易胡(不一定是很早有炸弹人,但是可以很快有3级的地精小兄弟解放格子+提升战斗力)。胡了之后的地精依然要面对7-8人口无输出难过度的状况,用2级影魔2级电魂之类的意味着会损失一部分经济,能否快速拿到谜团炸弹人很重要。如果有便宜好用的单卡或者小组合非常适合地精过度(譬如露娜+混沌、敌法师、兽王)