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刀塔自走棋精灵刺上分阵容分享,精灵刺是目前版本中一套很多玩家都比较喜欢的阵容,很多新手不太会用这套阵容,接下来52z飞翔下载小编给大家带来刀塔自走棋精灵刺上皇后教学攻略。
精灵刺上皇后教学攻略
1.阵容;
9人口阵容:敌法师、魅惑魔女、痛苦女王、先知、幻影刺客、风行者、树精卫士、利爪德鲁伊、圣堂刺客(以下简称:敌法、小鹿、女王、先知、PA、风行、大树、熊德、TA)
9人口就是最终成型阵容,至于10人口加哪些棋子看情况。
2.棋子的选择对比+哪些棋子值得3星;
棋子的选择对比:除了4枚德鲁伊棋子、PA和TA不可变动之外,为什么会选择敌法、风行和女王呢?
敌法:三个优点,其一便宜,容易2星,是个不错的打手(不是指打野怪...);其二当前版本几乎人手带恶魔,骑士流(3龙6骑或巨魔骑)的混沌骑士(混沌爹)、精英8战或战猎流的末日使者(doom爸爸)、6刺的女王等等,敌法都可以很好的克制;其三敌法可以去针对敌方的控制,对位船长和美杜莎之类的。
风行:为什么不选月之女祭祀(pom)或月之骑士(露娜)?
pom:技能是单体伤害,伤害跟风行比差太多了,而且比风行还容易打假赛,所以不推荐。
露娜:当前版本玩骑士流派的太多了,很难凑3星,就算凑出3星露娜(在本套阵容中),如果没有装备的支持也打不了多少伤害,况且本套体系PA才是绝对的物理输出核心,所以装备轮不到露娜。那2星露娜与风行,emmm...差很多,所以不推荐。
一顿分析,风行前中期能力很强,所以选她!
女王:为了和PA、TA凑三刺buff,必须再从其他4个刺客中选一个,选女王的原因就是她是恶魔她牛逼。
哪些棋子值得三星:除了4枚德鲁伊棋子全部都得3星之外,其余PA>女王>敌法>TA>风行。
PA:必须凑3星,绝对的物理核心输出。
女王:最好是要凑3星,恶魔+aoe,伤害很不错。
敌法:最好是要凑3星,凑3星只要9块钱,成本很低,性价比很高。
TA:一般只需要凑2星,但是到后期,如果其他棋子都三星了,钱多的情况下可以尝试凑3星(难度极大)。
风行:一般只需要凑2星。
3.前期选牌;
除了本套阵容的棋子都拿之外,2星棋子>1星凑的buff,没有2星棋子的话可以考虑先拿卓尔游侠(小黑)、兽王或pom和风行凑3猎buff( 如果没有风行,可以先用pom来过渡)。或者可以用三刺buff来过渡,但最好是要有女王或者PA,如果没有的话可以不用考虑。亦或是用三精灵 (最好要有2星大树之类的,要不然会很弱) 或三地精之类的来过渡。提一句,如果小黑、兽王都2星,那大可直接走猎人流,刺客胡了,那就直接走6刺。这里主要是强调前期精灵刺的选牌过渡,选有关联的牌,3猎的风行、3刺的女王和PA都是要留到最后的。
这里的选牌需要大家多多考虑了,每局情况都会有很大的不同。比如有的时候会一直连败,既然连败了那还不如就直接开始卖血,就不考虑凑buff过渡了,可能有的时候还需要卖小鹿来吃利息。
4.思路(两种玩法,不谈天胡);
1.正常玩法
前期(1到16回合)
按正常升人口(第9回合6人口),白嫖凑各种2星将或者凑小buff,安稳地渡过前期,运气好可能能连胜(不太指望)。在此期间,如果没嫖到风行,可以暂时用露娜或pom来代替(两者都要也行)。还有就是尽量吃多一点的利息,比如差3块钱就可以多吃一块钱的利息,那可以考虑选择卖掉一些不关键的棋子,不要执着于拿2星小鹿去凑野兽buff,该卖的时候就直接卖了(钱才是万能的...),尽量不要D,嫖就完事了。
中期(17到25回合)
嫖到了中期,第17回合必须升到7人口,然后在每回合留30或40块钱(根据自己的优劣情况来决定)的前提下开始疯狂搜棋子,目标是凑出6精灵buff(露娜和pom可暂时上场),提升棋子的等级。第19回合存钱不搜棋子,第20回合打野怪也不搜棋子。第21回合升到8人口,这时候如果已经有6精灵+3刺+2星熊德(1星不上)/其他2星棋子,那基本上就可以抬人了。如果没有,那就要分两种情况,一是能跟其他人打的五五开,那就稍微存点钱(30块左右),每回合可以少搜一点;二是完全止不住血,疯狂被入,那就抽干保命吧。
后期(25回合之后)
来到了游戏的后期,一般已经有人开始出局了。这时候的目标是补3星棋子,又分成三种情况,一是手上听牌很多,那就可以在只留10或20块钱的前提下去搜;二是手上听牌很多,但有很多家竞争同一枚棋子,emmm...这时候是头铁呢还是头铁呢,看个人吧,我会选择留钱升人口(升9人口之后,3费棋子出现的概率会降低5%);三是手上听牌不是很多,那最好就考虑存钱(一般存30)升9人口,上小鹿和熊德凑野兽buff也是一个小提升。至于10人口,一般很少会打到10人口,如果真拼到10人口,那最好补上控制,或者针对其他流派补双娜迦(可下小鹿),谜团之类的。
2.连败卖血玩法
前期(1到13回合)
不按D不按F,只拿本套阵容需要的棋子,想方设法吃利息(卖小鹿或者先知)。再加上吃连败奖励,大概在第11回合左右就会有50块钱(这时候血量差不多会剩一半左右),在不影响吃5块钱利息的前提下在第13回合升到7人口,然后就可以启动了。疯狂搜棋子,每回合留30块钱,如果还是被入的太惨,可以考虑只留20块钱。因为要止血,所以对卖血流而言前期会比较早结束。
中期(14到21回合)
卖血流在中期要考虑的一件事那就是止血,然后想方设法去取得连胜(不连胜人没了啊..)。在第14到19回合期间,主要目标是凑6精灵+三刺,如果能止住血那可以留30块钱,止不住血就留20块钱或者更少。第19和20回合同样不花钱,在第21回合就需要考虑要不要升8人口(强调:是在被血入的前提下,如果没被血入就直接升8人口),主要分成三种情况,一是场上棋子至少全部2星了(先知和大树可能已经3星),意味着场上的棋子短时间里没有提升的空间了,那就直接上8人口;二就是相反的情况,场上的棋子还有提升空间,且手上并没有多余的2星将在8人口的时候上,那就不考虑上8人口,选择接着搜将;三是手上有2星熊德或其他2星将(多余的女王/PA之类的),那可以考虑上8人口提升战力。
ps:卖血流如果在7人口疯狂搜将的前提还是被血入,那基本就没了。如果能活下来,那21回合之后的思路就基本跟正常玩法一样了。
5.装备;
物理输出装备基本上都是给PA(可以适当给一些防御装),防御装基本上给大树,回蓝装:TA>风行>女王,TA可以拿一些物理输出装备,3星敌法也可以带一些输出装备(在TA一星或PA一星的情况下)。
6.优缺点;
优点:能跟当前版本热门阵容对抗,且成型较快,抬人能力强。
缺点:这游戏唯一的缺点大概还是脸黑吧。