您所在的位置: 首页 > 教程首页 > 图文处理 > Maya中下颚的建模方法
MAYA中下颚的建模方法,大家可以学习一下。
可以看到口伦是突出股起的,要做好口伦必须要和其周围的关系做对
下巴的型是这样的,正面是一个五角星,这个一看就明白,不用讲了,关键是在作者是否能把握住度,包括前面讲到的结构问题,也要把握好度,没有了头就像海绵一样,过了就会觉得很僵,很死板!尽量把你要表达的结构含蓄些!
下颚不是一条直线,中间有点向上凹的!
坦克风云OL正式版
坦克风云OL手机版
坦克风云OL最新版
坦克风云OL
跳舞的猫
元气健身
天文建造者
音频音乐剪辑
午餐便当
沙盒游戏
街机游戏
变态版手游
抖音游戏
大逃杀类手游
吃鸡手游
囧次元
囧次元动漫app正版
下载声明 | 法律声明 | 版权声明 | 友情链接 | 发布软件 | 最新更新
本站为非盈利性网站,不接受任何广告。本站所有资源均由网友上传,如有侵权,请发邮件至 [email protected]
晋ICP备2024046785号-1
进入手机版